Заметки путешественника

МЕНЮ
  • Фотоподборки
  • Контакты

Как отдохнуть от кс го

Обновлено: 07.06.2025

Играю в кс 573 часа, за это время смог получить только Gold Nova 3. Есть одно но, адекватно играть ММ я начал только со 170-200 часов. До этого был вообще анскилл и игра в гонку вооружений. У меня уже давно не было винстрика, только победа, поражение, ничья, поражение, победа, ничья. С 500 часов я начал тренироваться на картах, улучшать стрельбу, раскидки. Сейчас я чувствую, как мне это помогает, но пока не могу продвинуться дальше своего звания, за лето так и не получил калаша. Дело в том, что после каждой ничьи или проигрыша опускаются руки, появляется дизмораль, что я не смогу продвинуться дальше, что лучше бросить эту игру, что у меня ничего не получается. В катке на меня может найти неуверенность, и я буду мазать по целям, в команде попадётся турк, или поляк, который творит дичь, но это так, оправдания. В одной игре могу набить 10 фрагов, а в другой 30. Я смотрю на некоторых людей, и у них уже за 500 часов калаш, или даже выше. Что со мной не так? Я действительно обрубок, у которого нет таланта, и лучше бросить эту игру? Или же не поддаваться на такие уловки и преодолевать трудности, ведь если путь долгий и трудный, в конце он принесет много опыта и хороший результат. Сейчас я тренируюсь почти каждый день по полтора часа. Что сделать, чтобы продвинуться вверх по лестнице званий? Больше тренироваться? Включить в программу тренировок больше карт? Или все же бросить КС?


Замечу, что я не хочу получить звания ради звания, я хочу действительно видеть, что моя игра улучшается, и что я играю с более скилловыми людьми, чем сейчас. Застрять на новах, значит перестать развиваться и попасть в стагнацию. Так же, есть цели уйти с ММ и играть на более адекватных площадках, как FaceIt или ESEA.

Играю в кс 573 часа, за это время смог получить только Gold Nova 3. Есть одно но, адекватно играть ММ я начал только со 170-200 часов. До этого был вообще анскилл и игра в гонку вооружений. У меня уже давно не было винстрика, только победа, поражение, ничья, поражение, победа, ничья. С 500 часов я начал тренироваться на картах, улучшать стрельбу, раскидки. Сейчас я чувствую, как мне это помогает, но пока не могу продвинуться дальше своего звания, за лето так и не получил калаша. Дело в том, что после каждой ничьи или проигрыша опускаются руки, появляется дизмораль, что я не смогу продвинуться дальше, что лучше бросить эту игру, что у меня ничего не получается. В катке на меня может найти неуверенность, и я буду мазать по целям, в команде попадётся турк, или поляк, который творит дичь, но это так, оправдания. В одной игре могу набить 10 фрагов, а в другой 30. Я смотрю на некоторых людей, и у них уже за 500 часов калаш, или даже выше. Что со мной не так? Я действительно обрубок, у которого нет таланта, и лучше бросить эту игру? Или же не поддаваться на такие уловки и преодолевать трудности, ведь если путь долгий и трудный, в конце он принесет много опыта и хороший результат. Сейчас я тренируюсь почти каждый день по полтора часа. Что сделать, чтобы продвинуться вверх по лестнице званий? Больше тренироваться? Включить в программу тренировок больше карт? Или все же бросить КС?

Замечу, что я не хочу получить звания ради звания, я хочу действительно видеть, что моя игра улучшается, и что я играю с более скилловыми людьми, чем сейчас. Застрять на новах, значит перестать развиваться и попасть в стагнацию. Так же, есть цели уйти с ММ и играть на более адекватных площадках, как FaceIt или ESEA.

Как я вернулся в CS:GO и стал получать от неё удовольствие

В Counter-Strike: Global Offensive я начал играть примерно в 2016 году. К тому моменту прошёл все пять стадий – от отрицания новых механик до принятия факта, что любимая 1.6 окончательно устарела.

Всё это время я вёл себя с CS:GO как истеричная бывшая: ненавидел игру и расставался с ней навсегда, но постоянно пытался вернуться обратно. Пару месяцев назад мы снова сошлись, только теперь я с удивлением обнаружил, что наши отношения перестали быть токсичными. Но обо всём по порядку.

Иллюстрация: paddymazz Пошли в компы?

C «Контрой» я познакомился, как и все нормальные люди, в компьютерном клубе. До сих пор помню, как ходил на стрелочках, поворачивал камеру с помощью нампада, а стрелял на «энтер». Местные пацаны показали мне волшебную комбинацию клавиш WASD, худо-бедно научили пользоваться мышкой, а спустя месяц отвешивали смачные подзатыльники за то, что я слишком часто лепил хэды. По-моему, это был 2001-й.

Мой первый компьютер появится только спустя четыре года. До тех пор я всё так же ходил по клубам, тратил на «компы» свободные деньги, а за неимением оных – смотрел за тем, как играют другие.

Нечёсаные, матерящиеся, в безразмерных кофтах, курящие прямо перед монитором – так выглядели стримеры моего детства задолго до появления твича

Я стоял у них за спиной и подглядывал, как раскидывать смоки и ловить правильные тайминги. Тогда же узнал главный секрет игры с AWP – после выстрела быстрый свайп на нож и обратно.

Как я (не) стал киберспортсменом

С появлением компьютера у меня почти сразу появился интернет – с феноменальной скоростью 32 кбит/с. Первым делом я купил лицензию Counter-Strike 1.6 на двух CD-дисках в местном магазине «Стрела», как сейчас помню, за 179 рублей. Пришёл домой, зарегистрировал аккаунт в стиме – и так началась моя киберспортивная карьера.

Один из немногих дисков, который я оставил на память

Мы играли на рандомных серверах, преимущественно на карте cs_mansion, знали все прострелы и даже с пингом 180+ умудрялись заканчивать катки со статой минимум два по K/D. Спустя несколько месяцев у нас образовался клан FIRESPEED, я создал сайт на юкозе с авторским дизайном, стал набирать людей, поднимать сервера и играть матчи Clan Wars с конкурирующими командами.

Киберспортсмена из меня не получилось: единственный чемпионат, на котором мы что-то заняли, – сибирский онлайн-турнир, где наша команда вошла в первую пятёрку. После столь ошеломительного успеха я решил закончить карьеру на самом пике: уехал учиться в другой город, там не было ни компьютера, ни интернета. Следующие несколько лет присутствие «Контры» в моей жизни стало ситуативным и хаотичным.

Безответная любовь

Так продолжалось до 2016 года, пока приятель не уговорил купить CS:GO. Она казалась очень непривычной: физика, стрельба, система матчмейкинга, скины – всё это отталкивало. Особенно последнее: я не понимал, зачем покупать пиксели, ведь внешний вид оружия не влияет абсолютно ни на что. Кроме твоего эго, которому можно почесать животик градиентным керамбитом.

В итоге примерно через год я подсел на «скиновую» иглу и менял их как перчатки (ещё до появления скинов на перчатки в КС). Смысл был максимально прост – экстерьер пушки доставлял эстетическое удовольствие. А если что-то доставляет удовольствие, почему бы за это не заплатить? Мог себе позволить. Тем более, скины легко продать на внешней торговой площадке и вернуть деньги на карту. Иногда даже в плюс, ведь они, как хорошее вино, с годами становятся только дороже.

За почти пять лет я наиграл примерно 1900 часов. С перерывами, конечно: самый долгий и последний из них длился около года. Мои нервы немецкой овчаркой сорвались с поводка из-за очередного читера, я вышел из игры и поклялся больше не заходить в неё. Продал скины, пытался заглушить боль другими MMO, а после – синглплеерами.

Это было без толку. Но если в прошлые разы я возвращался к ней побитым и скулящим щенком, то сейчас неспешно зашёл походкой просветлённого мудреца.

Потому что, наконец, признался себе, что просто люблю эту игру и ничего не хочу от неё взамен

И стоило принять это иррациональное чувство, она начала приносить невероятное удовольствие. Всё-таки я отдал серии КС две трети своей жизни.

Вместо постскриптум

Недавно заметил, что после таких сложных отношений абсолютно разучился играть в CS 1.6. И теперь, кроме тёплых воспоминаний, нас ничего не связывает. Хотя я до сих пор люблю и её. Но уже – как друга.

Показать ещё 87 комментариев Популярные По порядку Написать комментарий.

я не понимал, зачем покупать пиксели, ведь внешний вид оружия не влияет абсолютно ни на что

В итоге примерно через год я подсел на «скиновую» иглу и менял их как перчатки

Ironic.

Ну а так поздравляю, что смог вернуться и получать удовольствие. Я после КС ГО зарёкся играть в какие-то соревновательные игры в онлайне, и теперь если играю, то только для удовольствия.
P.S. Не прошло и пяти минут, как набежали ЭЛИТНЫЕ ГЭЙМЭРЫ с шутками про члены и говно. ред.

Ну да, эти два пассажа для ironic друг за другом и шли. Но ironic ironicом, а нож-бабочку, купленный на тп стима примерно за 9к, я продал через полтора года за 23 на внешней тп. При том что курс доллара оставался примерно тем же. В этом, пожалуй, плюс внутриигровых предметов в КС:ГО – их в любой момент можно продать за реальные деньги.

И да – спасибо! ред.

с шутками про члены и говно.

где? в теме ни одной нет

всегда теряюсь от ваших зумерских приколов ,мемов и фраз. ((

Это называется старость. Придётся смириться,(

Но в соревновании и есть всё удовольствие. о_О

Удовольствие есть в преодолении трудностей, и это совсем не обязательно соревнование. Какое соревнование в сингловых играх?

Не, я про сетевые. Я, например, получаю море кайфа от R6:Siege именно за счёт перемастермайнда противников. Собственно, потому я больше люблю играть там за оборону — предугадываю маршруты, создают подлянки, меняю геометрию уровней не только под передвижение и стрельбу, но и для создания психологического давления, короче, круто же! А потом ещё во всё это вмешивается поведение реальных людей, просчитывание их реакций.

Мне чаще всего тиммейты говорили, что я удивительно хорошо "читаю игру". Кто, куда, когда, как реагирует, как решит для себя разыграть ту или иную ситуацию и прочие тайминги и мувы.

Короче, я могу по итогу катки быть в полном восторге даже если в итоге катка проиграна, но зато сам процесс этих динамичных Шахмат 5.0, ммм, кайф. Этим можно брать и обмазываться. Но это не возможно получить играя с ИИ в синглах, которые я тоже люблю, но там кайф совсем иного толка.

Каждому своё. Я после игры в соревновательные режимы нескольких игр решил, что мне оно нахуй не надо — тратить свои нервные клетки на карабканье в рейтинге.

Ну, это зависит от отношения. Конечно, приятно быть платиной или что там аналог в CS, но это всего навсего PNG картина, не более. Если же сосредоточиться на процессе, а не картинке по итогу, то и эмоции будут совсем иные.

Может, однажды, вам стоит попробовать снова, но с иным подходом? В конце концов, мало ли, сработает,)

Так проблема в том, что я могу сосредоточиться на процессе, а вот товарищи по команде зачастую не могут — им надо ВЫЙГРАТЬ, иначе их маскулинность пострадает. Когда в пяти играх подряд после первых трёх минут начинают спамить в чат SURR 20 MIN, то начинаешь думать "А оно мне надо?". Поэтому я играю в онлайновые игры, но никогда — в рейтинговые режимы, потому что в них совершенно другая атмосфера и подход к игре.

То есть, проблема в тиммейтах, а не в играх?
Ну так, это. смени друзей на не багованных,)

У меня нет друзей (и это тоже одна из причин, почему я перестал играть в рейтинговые режимы)

установил, запустил, вышел, удалил. сплю спокойно.

Управляющий цвет

Чтоб получать удовольствие от кс - нужен фейсит и премейд нормальный.

А разве для прохождения Тлоу2 это не обязательное условие? ;)

Нет, для TLOUp2 всего-лишь нужно предъявить справку от врача, что вы зрелый взрослый человек без диких предубеждений из 19-го века,)

ТЛОУ2
@
зрелый взрослый человек

Именно так. Все 4 сценариста игры высокого класса отлично понимают психологию людей, а так же умением это передавать не в лоб. Другое дело, что большей части из них за под 40 и они делали игру для таких же людей, как они. Тот редкий случай, когда игрока не принимают за идиота, которому необходимо разжевать всё и своих выводов он делать не может.

В принципе, именно жизненный опыт и эмпатия — главные требования к игроку от TLOUp2, что огромная редкость в индустрии и большой риск. TLOUp2 наглядно показывает, что игры то уже выросли, но ещё не все игроки.

Из имеющихся претензий все можно свести к двум положениям "я не понял" и "я не согласен". И если со вторым проблем нет, то люди с претензиями первого типа, в силу своих способностей, интерпретируют их для себя по разному.

Самые радикальные считают всё, что не поняли они заведомо глупым, так как не могут допустить, что им самим чего-то не хватает. Если есть недопонимание, то проблема никак не может быть на их стороне. У этих же людей всегда будут виноваты тиммейты, нет-код и всё что угодно, но только не они. Это и есть незрелые люди.

Читайте также:

      
  • Круиз из санкт петербурга в великобританию
  •   
  • Русскоговорящие адвокаты в берлине
  •   
  • Снятие руля кия сид
  •   
  • Со скольки лет можно брать на работу в казахстане
  •   
  • Спа отдых в черногории
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности