Синий сплав террария сплит
Террария — игра жанра «песочница» (sandbox) в стиле2D-платформера. Игра отличается настраиваемыми персонажами, случайно сгенерированными мирами, динамической сменой времени суток, возможностью деформации ландшафта и системой крафтинга (создания предметов), которая дает игроку «жить за счет земли», так как создание предметов необходимо для выживания. Система крафтинга также дает игрокам свободу в обустройстве окружения, начиная от рытья шахт и заканчивая строительством городов.
В игре имеется многопользовательский режим.
Но как же выжить в этом недружелюбном мире? В этом Вам поможет данный гайд, который будет полезен для прочтения как новичкам, так и «матерым» игрокам. Итак, начнем:
Как получить Оберегающий Щит Паладина
Второй аксессуар, который вам понадобится в сборке на броню в Terraria 1.4, это Оберегающий щит Паладина (Warding Paladin’s Shield):
- Защита: 10 (6+4);
- Где искать: у Паладина, который иногда появляется в подземелье на высоком уровне сложности.
Вы начинаете игру не с пустыми руками!
В инвентаре на хот-баре (в верхнем левом углу) Вы найдете медную кирку, медный кинжал и медный топор. Иногда у этих предметов есть модификации , как отрицательные , так и положительные .Вращая колесико мыши вверх и вниз, Вы можете переключаться между слотами хот-бара. Так же для этой цели вы можете использовать клавиши 0-9 или кликать мышкой по необходимому предмету.
Вот инструменты, появляющиеся в игре и их описания:
- Морковка — Предмет, позволяющий призвать кролика, первого питомца. Он будет такого же цвета что и Ваша рубаха (только в коллекционном издании).
- Клинок — Ваше первое оружие, им Вы можете убивать врагов
-
— используется для удаления и добычи блоков почти всех видов, начиная от земли и заканчивая хлорофитом. Чем лучше кирка, тем быстрее и больше типов материалов можно ей добыть. C версии 1.2 киркой можно добывать мебель и некоторые редкие предметы.Также новичкам нужно запомнить, что кирка не рубит деревья, которые сгенерированы изначально (для этого нужентопор), кирка срубает только поставленные игроком блоки древесины. — дает Вам возможность рубить деревья, а также высокие грибы и кактусы — аналоги деревьев в разных биомах. — используется для добычи фоновых стен и изменения формы блоков. После версии 1.2ломать мебель и кристальные сердца не может, теперь для этого используется кирка.
В первую очередь срубите дерево. Для того, чтобы сделать это, подойдите к дереву, выберите в качестве инструмента топор, и зажатием левой кнопки мыши бейте по самому низу дерева. Добытые таким образом блоки можно ставить левой кнопкой мыши. Чем выше дерево, тем больше древесины выпадет.
Также, срубив дерево, Вы можете получить желуди. Сажая желуди, можно выращивать новые деревья. Жёлуди можно посадить только на траве, также с версии 1.2.3 можно сажать на любые типы почвы. Чтобы вырасти, дереву нужно расстояние в 1 блок слева и справа. Не сажайте жёлуди впритык друг к другу!
Далее Вам может понадобится камень. Чтобы добыть камень, найдите залежи камня,они встречаются часто, возьмите в руки кирку, наведите курсор на блок и зажмите левую кнопку мыши. Блок выпадет, как и древесина.
Во время этих действий есть шанс, что Вы будете атакованы слизнями. Чтобы атаковать врагов, повернитесь к ним и нажмите левую кнопку мыши, держа в руке любой из инструментов ( обычно для этой цели используется оружие, так как инструменты наносят куда меньше урона). Когда вы будете убивать слизней, из них будет выпадать гель. Он используется для того, чтобы делать факелы и зелья, которые вскоре станут очень нужны.
Когда вы запасётесь достаточным количеством дерева, настанет время сделать верстак (чтобы создать его, нужно 10 единиц любой древесины). Чтобы сделать его, нажмите ESC (или ту клавишу, на которую вы переназначили инвентарь, например, "E"), откроется инвентарь. В левом нижнем углу будет вертикальный список— это предметы, которые вы можете сделать. Выберите верстак (Workbench) нажатием левой кнопки по его иконке, а затем перетащите в инвентарь. Ставится он так же, как и блок. Теперь, если открыть инвентарь рядом с верстаком, вы увидите новые рецепты предметов. Самым лучшим вариантом будет создание деревянного лука и некоторого количества стрел, чтобы было легче защищаться от монстров. Обычные стрелы можно улучшить, если у Вас есть факелы, благодаря которым можно сделать горящие стрелы, которые имеют больший урон. Также эти стрелы могут послужить неэффективными источниками света, если ими выстрелить. Хорошим решением будет создание деревянного меча и использование его вместо медного короткого. Также вы можете смастерить деревянную броню для небольшой защиты.
Теперь вам нужно укрытие. Для того, чтобы сделать его, вам понадобится твердый материал, например, древесина или камень. Двери и стены (+ фоновые стены) будут препятствовать появлению монстров внутри Вашего жилища.
Прежде чем строить дом, начните с поиска плоского ландшафта, последовательно делайте «наброски» дома из собранных вами материалов. Помните, что лучше строить дом на месте вашего появления в мире, только на один блок ниже, в противном случае, вы будете разрушать блоки на месте появления. Когда Ваш персонаж будет убит, Вы автоматически переместитесь на ту точку, на которой Вы появились в начале игры. Чтобы НИПы обжились в доме, необходимо наличие поставленной двери. Удалите три вертикальных блока (под рост персонажа) и поставьте на их месте дверь. После этого следует поставить фоновые стены в доме (каменные или деревянные). Фон дома должен быть полностью заполнен. Смастерите факел и поместите его внутри здания. Этот источник света необходим NPC для проживания. Вам также понадобятся одно рабочее меcто и один предмет комфорта (простейший вариант — стол и стул, но можно, например, кровать с верстаком) в Вашем доме для NPC.
Поздравляем! Вы успешно построили Ваше первое в Террарии убежище!
Подобные моды
Данное сохранения для Terraria содержит в себе абсолютно ВСЁ из ванильной игры! Вы можете использовать это сохранение как чит-комнату для тестов или построек. Конкретно в сохранении находятся: - Всё блоки и предметы, которые можно поставить; - Все NPC; - Копии почти всего оружия, аксессуаров, крыльев, одежд (включая одежду разработчиков); - Материалы, необходимые для крафта; - Огромное количество ровного и чистого пространства, свободного для творчества. Как установить карту? - Скачайте мод; - Распакуйте архив в директорию с сохранениями, обычно это C:\Users\%USERNAME%\My Documents\My Games\Terraria\Worlds; - Запустите игру.
21 мар 2021 | Ver. 1.4.1.1Пробуждение Древних - это огромнейший мод, нацеленный на добавление большого количества контента в Terraria. Всего модификация добавляет целых 24 босса и кучу новых мобов! При этом, боссы есть на всех стадиях игры! Пре-хардмод, пост-хардмод и пост-мунлорд стадии игры будут дополнены новым контентом! А так как чем-то нужно убивать боссов. вместе с тем вы получите большое количество новой брони, ресурсов, оружия и аксессуаров! Помимо всего этого мод добавляет просто огромнейшую кучу ресурсов, интересных NPC (например, убийца гоблинов и лавкрафтианец), новые биомы с новыми механиками и прочее! Модификацию вы можете установить как вручную, так и используя Mod Browser внутри Terraria.
24 мар 2021 | Ver. 1.0.3.2Это огромный мод, нацеленный на то, чтобы привнести новых ощущений в геймплейную составляющую Terraria. Мод добавляет новые механики и улучшает старые, добавляет сезоны года, изменяет боевую систему, делает огонь и электричество более реалистичным и даже изменяет механику передвижения! Самое удивительное, что это далеко не всё! Сезоны: Да, это именно сезоны года, а не Battle Pass: - Каждый сезон длится 12 дней; - Вы всегда начинаете весной; - Весна почти ничем не отличается от обычной террарии, разве что, теперь вы можете наткнуться на пчёл и. ох, попасть под сильный ливень; - Палящее Солнце прибыло! Снег тает, а красные слизни начинают приходить из глубин. Летом огонь наносит больше урона и распространяется быстрее. Также, вас может буквально сдуть ветер, будьте осторожны! Особенно в пустыне; - Осень. Будьте осторожны, ведь именно сейчас зло мира Terraria пробуждается и набирает силу; - Зима. Вода замёрзнет, как и ваши надежды на спокойные дни. Зло всё ещё не дремлет. Ближний бой и перекаты: Модификация сильно изменяет механику ближнего боя, значительно улучшая её: - Теперь каждое оружие ближнего боя буквально подконтрольно вам. Теперь проще наносить урон противникам, однако, придётся "целиться" мышкой. Однако, не волнуйтесь, это весело и удобно; - Весь урон основывается на скорости персонажа. Теперь при ускорении (падения с постройки, маунта или полёт на крюке) увеличит урон вплоть до увеличения в 3 раза; - У мечей теперь есть силовая атака, наносящая 1.6 урона от обычного урона оружия. Однако, на её подготовку нужно время; - Молоты теперь стали полезнее! Отныне они наносят колоссальный урон, однако, в плату за это требуют времени и между ударами есть большой интервал; - Инструменты теперь имеют несколько режимов работы. Если вы наведёте на блок и зажмёте ЛКМ, то инструмент не будет наносить урон окружающим. Однако, если вы наведёте курсор на какое-либо существо и нажмёте ЛКМ, то урон будет нанесён; - Теперь чем больше вы бьёте своего противника, то пока серия ударов не прекращается урон понемногу увеличивается. Это позволяет сделать бои динамичнее, а перекаты позволят уйти от любых ответных ударов; - Новые звуки нанесения ударов сделают каждое противостояние приятнее. Огнестрельное оружие: Каждое оружие было переработано для улучшения игрового опыта: - Весь арсенал теперь имеет новые, более приятные звуки стрельбы; - Миниганы (мини-акула и тд) по началу стрельбы имеют маленькую скорострельность, однако, по мере продолжения стрельбы скорострельность увеличивается; - Некоторые оружия теперь нужно перезаряжать. Перезарядка происходит очень быстро и может быть использована во время переката; - Все изменения индивидуальны! Многим оружиям был переработан звук и общее ощущение от использования оружия. Огонь: Теперь объекты, связанные с огнём (например, факела) могут начать гореть. - Можно отключить в файле конфигурации; - Огонь наносит трёхкратный урон NPC, так что, следует быть аккуратнее; - Все объекты, связанные с водой могут потушить горящие предметы, игроков, мобов и тд. Кровь и останки противников: - Останки от мобов не пропадают со временем. Можно отключить в файле конфигурации; - Вы можете расстреливать тела врагов после их смерти; - Получите возможность забрызгать стены кровью врагов. Ну или слизью слаймов, если найдёте достаточное их количество; - Вы можете смывать кровь водой и водным оружием; - Теперь останки противников падают ниже по блокам, если есть достаточное ускорение; - Новые звуки расчленения. Передвижение персонажа: 99% игры происходит в движении, так что, этот мод не мог его не улучшить: - Больше нет предела скоростию. - Вы можете взбираться на блоки, удерживая кнопку вверх; - Прыжки стали ниже, однако, с вышеупомянутой механикой вы сможете забираться на 1 блок выше, чем в обычной игре; - Вы можете делать распрыжку; - Очень редко из кроликов может выпасть аксессуар, который будет сильнее ускорять вашу распрыжку; - Вы можете делать рокет-джамп: подпрыгивать выше за счёт силы взрыва. То же самое относится к гранатам. Атмосферные звуки: Добавлена новая музыка, чтобы сделать игру более живой: - Теперь вы будете слышать животных в лесу, например, пение птиц; - Биомы с враждебными мобами будут "пугать" вас; - Москиты в джунглях сведут вас с ума своими звуками; - Боссы будут ввергать вас в ужас. Луки: Луки получили не так много изменений, относительно других аспектов игры, однако и они стали лучше: - Теперь вы можете регулировать силу натяжения лука, от чего будет зависеть урон, наносимый оружием; - Урон стрел основан на их скорости; - Вы будете оглушены, если натяните лук, но не выстрелите. Прочность предметов: Теперь в игре появляется система прочности предметов: - Можно отключить в файле конфигураций, но лучше дочитайте до конца, а потом сделайте выбор; - Предметы не будут ломаться, с уменьшением прочности будут ухудшаться эффекты от баффов; - Починка предметов будет давать бонусы к статам оружия; - Вы можете чинить предметы, нажав ПКМ на стол починки; - Ваши предметы сохранят модификаторы при починке. Магическое оружие: - Вы можете провести "заряженную" атаку, которая использует заклинание 3 раза одновременно; - Мана медленнее восстанавливается; - Противники всегда дропают звёзды маны; - Янтарный посох усилен. Прочее: - Позиция персонажа сохраняется. После перезапуска мира вы окажетесь там же, где и были; - Сердца здоровья и звёзды маны теперь всегда падают с противников, чтобы увеличить динамику игры; - Кадры неуязвимости увеличены вдвое; - Все предметы, упавшие на землю сохраняются при выходе из мира; - Свет от шахтёрского шлема будет направлен в сторону курсора; - Взрывы влияют на брошенные предметы; - Некоторые предметы не тонут в воде; - Добавлены каменные кирка и топор. Настройка: Вы можете настроить мод внутри игры во вкладке Overhaul Settings или в файле конфигурации в файлах с модами.
Как получить Наголенники Рыцаря Вальгаллы
В качестве брони на ноги в этой сборке для Terraria 1.4 мы будем использовать Наголенники Рыцаря Вальгаллы (Valhalla Knight’s Greaves). Их «крафтить» не придется, так как они продаются у одного из NPC:
- Защита: 24;
- Покупка: Хранитель таверны (Tavernkeep);
- Требуемые ресурсы: 75 медалей Защитника (Defender Medals).
Расходники на максимальную броню в Terraria:
По части расходуемых предметов патч 1.4 для «Террарии» мало что изменил. Как и раньше, лучшую броню дает Зелье Железной Кожи (Ironskin Potion):
- Защита: 8;
- Время действия: 5 минут;
- Компоненты: бутылка воды (Bottled Water), Дневноцвет (Daybloom), Железная (Iron) или Свинцовая (Lead) руда;
- Создание: на алхимическом столе (Alchemy Table) или с помощью бутылок, размещенных на любой плоской поверхности.
Еще один хороший способ временно увеличить персонажа в Terraria на 4 единицы — это съесть любое изысканное (Exquisitely) блюдо. Вот лишь некоторые примеры таких лакомств:
- Обед из морепродуктов (Seafood Dinner);
- Рождественский пудинг (Christmas Pudding);
- Бекон (Bacon);
- Сахарное печенье (Sugar Cookie);
- Имбирное печенье (Gingerbread Cookie).
Так что если вы — опытный повар, то ваши навыки однозначно пригодятся. Особенно если вы можете готовить какую-нибудь еду и напитки, которые дают значительное улучшение ко всем параметрам, так как среди этих параметров есть и броня.
The Split Mod | Terraria
Делитесь своими или чужими работами, связанными с модом. Разумеется, прикрепляйте ссылку на авторов, если они из-за рубежа.
Контакты 4
Спрайтер, программист
Программист, композитор
Композитор, спрайтер
Редактор группы
Информация
The Split Mod | Terraria запись закреплена
Изменения
- За завершение квестов в Хардмоде, Папарацци будет выдавать особые конверты, содержащие более редкие аксессуары и материалы
Показать полностью.
- Увеличен бонус скорости от Быстрого и Лёгкого префиксов брони, уменьшен бонус урона от префикса Хрупкий
- Уменьшен урон и количество звёзд создаваемых Стеллой Фортуной
- Снаряды Кровавого шторма больше не наводятся на дружелюбных и неуязвимых врагов
Исправления
- Исправлена абсурдная потеря кадров во время разговора с любым из не-городских НПС
- Таллиевый брусок больше не работает на врагов, имеющих иммунитет к отбрасыванию
- Огни Мирового пожара теперь наносят урон ближнего боя
- Молнии Гиперболоида теперь наносят урон ближнего боя
Нравится Показать список оценивших
Как получить Оберегающий Щит Героя
Если хочется выжать максимум брони, то можно использовать Оберегающий Щит Героя (Warding Hero’s Shield):
- Защита: 11 (7+4);
- Создание: объедините Мясной Кастет и Щит Паладина.
Contents
Как получить Сердце Демона
Сначала нужно заполучить артефакт — Сердце Демона (Demon Heart). Для этого нужно убить босса «Стена Плоти» (Wall of Flesh) и обыскать сумку с сокровищами (Treasure Bag).
Если вы играете в режиме «Эксперт», то у вас будет шесть слотов для аксессуаров. А если вы выбрали «Мастера», то их будет семь.
The Split Mod | Terraria
Делитесь своими или чужими работами, связанными с модом. Разумеется, прикрепляйте ссылку на авторов, если они из-за рубежа.
Контакты 4
Спрайтер, программист
Программист, композитор
Композитор, спрайтер
Редактор группы
Информация
The Split Mod | Terraria запись закреплена
Изменения
- За завершение квестов в Хардмоде, Папарацци будет выдавать особые конверты, содержащие более редкие аксессуары и материалы
Показать полностью.
- Увеличен бонус скорости от Быстрого и Лёгкого префиксов брони, уменьшен бонус урона от префикса Хрупкий
- Уменьшен урон и количество звёзд создаваемых Стеллой Фортуной
- Снаряды Кровавого шторма больше не наводятся на дружелюбных и неуязвимых врагов
Исправления
- Исправлена абсурдная потеря кадров во время разговора с любым из не-городских НПС
- Таллиевый брусок больше не работает на врагов, имеющих иммунитет к отбрасыванию
- Огни Мирового пожара теперь наносят урон ближнего боя
- Молнии Гиперболоида теперь наносят урон ближнего боя
Нравится Показать список оценивших
Переход в хардмод (сложный режим)
После убийства Стены плоти Ваш мир перейдёт в режим хардмод. Это означает, что Вам станет намного сложнее. Появятся новые монстры, искажение/кримзон будет распространяться очень быстро — Вы даже не сможете за ним уследить, появится новый биом — Святые земли, который содержит множество опасных врагов и быстро распространяется, и многое другое, к чему Вы должны быть готовы.
Для начала Вам потребуется минимум адская броня (или броня из теневой чешуи; ими надо запастись до перехода в хардмод), адская кирка и лезвие ночи, и желательно кобальтовый/обсидиановыйщит,Молниеносные сапоги, крюк-кошка/плющевый хлыст и 360—400 ед. здоровья. Первое, что Вы должны сделать — броню и оружие. Очень разумным решением будет вырастить на поверхности грибной биом (до перехода в хардмод). Для начала Вы должны пойти в искажение (или кримзон) и разбитьдемонические/ кровавые алтари с помощью Вашего Нагибатора, который всегда выпадает со Стены плоти. Можно ломать сколько угодно алтарей, но один желательно оставить для крафта. Разбитие алтарей приведёт к появлению новой руды в мире, но будьте осторожны — когда Вы разбиваете алтарь, то на Вас нападает несколько призраков. После уничтожения алтарей Вы можете начать поиски новой руды. Можно пойти в Ваши старые исследованные/заброшенные пещеры и шахты, вероятно, там может быть новая руда. Для Вас вначале будет представлять ценность только синяя (кобальт) или оранжевая (палладий) руда, поскольку другие Вы выкопать не сможете (места с прочей рудой стоит отметить, чтобы собрать её в будущем). Во время исследования могут попасться много незнакомых врагов, которые сильнее Вас, поэтому нужно использовать тактику укрытий и лечения. Во время путешествий по пещерам Вы можете наткнуться на подземные святые земли и на подземное искажение/кримзон. Каждый из них опасен по-своему, подземное искажение будет похоже на джунгли, а подземные святые земли — на обычные пещеры. Также Вы можете заметить, что в подземных святых землях на перлите растут разноцветные кристаллы. Можете собрать их, чтобы сделать огромное зелье лечения, которое восстанавливает 150 ед. жизни. Помимо этого есть возможность сделать из них фазовую саблю (но только если у вас есть фазовый меч) — отличное оружие в начале хардмода. Также Вы можете найти НИПа в пещерах— волшебника. Он продаёт вещи, которые могут помочь Вам в дальнейшем (такие как ледяной жезл, колокольчик, и арфа).
Вы должны быть готовы на все 100%, чтобы победить их, поэтому не жалейте зелий, патронов и улучшений — они могут помочь в особенно ответственный момент. Желательно начинать с Уничтожителя, потому что он является самым слабым по тактике боя, но не по силе, следующими будут являться Близнецы, а потомСкелетрон Прайм.
Как получить Нагрудник Солнечной Вспышки
Дальше на очереди Нагрудник Солнечной Вспышки (Solar Flare Breastplate), который можно по праву можно считать лучшей броней для тела в Terraria 1.4:
- Защита: 34;
- Создание: на верстаке Древнего Манипулятора;
- Требуемые ресурсы: 20 солнечных осколков, а также 64 куска люминита (Luminite) для создания 16 слитков люминита (Luminite Bar).
Синий сплав террария сплит
Чужой компьютер
Просмотр темы 169
Нравится Показать список оценивших
А можно будет играть с двумя вашими модами одновременно?
Нравится Показать список оценивших
Жду недождусь поиграть в этот мод
Нравится Показать список оценивших
Моб охотник топовый )
Нравится Показать список оценивших
Я считаю надо сделать меньше душ для крафта , но уменьшить их шанс выпадения , а то просто надоедает постоянно бегать и собирать с каждого моба. В целом очень качественный мод получился. Очень понравились спрайты и как души выбиваются с боссов(при попадании есть шанс выбить).
Нравится Показать список оценивших
Нравится Показать список оценивших
Где найти щит защиты ?
Нравится Показать список оценивших
Динар, его надо купить у Аркадия
Нравится Показать список оценивших
А где ключ взять для spirit сундука, что в призрачном биоме находятся ?
Нравится Показать список оценивших
Простите за глупый вопрос, но я не нашел ни одного упоминания какого-либо нового босса. Они вообще есть или хоть планируются?
Нравится Показать список оценивших
Вот воаросик-нежданосик (как установить мод?)
Нравится Показать список оценивших
Здравствуйте, не могли бы вы помочь? Скачал, установил мод, вроде всё нормально если бы не одно но. Насколько я понимаю мод добавляет новые биомы (поправьте если не так) а у меня их нету, но это ещё не всё, у меня перестали падать ванильные эссенции террарии(ночи и света). Что делать?
Нравится Показать список оценивших
Нравится Показать список оценивших
Подскажите пожалуйста где можно достать лунную пыль для призывалки босса Снежный маяк
Pre-Hardmode Bosses [ ]
Spirit [ ]
Spirit is an early game boss with 2,000 health (2,500 in Expert Mode), which can be summoned with Hastily Crafted Remote during the night. Defeating The Spirit is required for Collector NPC to move in. Upon defeating her, you'll be able to create Diamond Ship to direct you to the Stranded Ship biome.
One-Shot [ ]
One-Shot is a mid pre-hardmode boss with 3,600 health (4,500 in Expert Mode), which can be summoned with the Snow Beacon at the Stranded ship. After defeating One-shot the Librarian NPC will be able to move in.
Menace [ ]
Мод Сплит / The Split Mod версия 0.3.0.5 для Terraria
- Категории
Обширный контентный мод для Terraria. Добавляет новые предметы, новых мобов, боссов и многое другое! Цель мода - расширить контентную составляющую игры без противоречия атмосфере и лору Террарии.
Контент:
- Более 300 новых предметов: уникального оружия, наборов брони, аксессуаров и другого;
- Более 30 новых мобов с уникальными анимациями и спрайтами;
- 4 новых NPC, которые продают уникальные предметы;
- 4 новых босса с собственным искусственным интеллектом;
- Новая структура: Застрявший Корабль. Можно найти в снежном биоме под землёй. Создаётся при генерации мира;
- Поддерживается русский язык.
Как получить Оберегающий Щит Анха
Еще один не самый легкий в получении предмет, но если вы хотите лучшую защиту в «Террарии» после патча 1.4, то без Оберегающей Щита Анха (Warding Ankh Shield) не обойтись:
- Защита: 8 (4+4);
- Создание: объедините Обсидиановый Щит (Obsidian Shield) с Оберегом Анха (Ankh Shield).
Каждый из этих требуемых компонентов можно создать, так что искать очередных редких «мобов» в особых биомах не потребуется. Начнем с Обсидианового Щита:
- Создаем 20 кусков Обсидиана (Obsidian) с помощью объединения воды и лавы;
- С помощью этих кусков и плавильной печи (Furnace) делаем Обсидиановый Череп (Obsidian Skull);
- Объединяем Кобальтовый Щит (Cobalt Shield), который легко сделать из подручных материалов, и Обсидиановый Череп.
С Оберегом Анха все еще проще. Как и многие другие низкоуровневые «чармы», он создается в мастерской инженера (Tinkerer's Workshop) из стандартных материалов:
- Оплетка брони (Armor Bracing);
- Медицинский бинт (Medicated Bandage);
- Схема (The Plan);
- Манта против проклятий (Countercurse Mantra);
- Повязка (Blindfold).
Имея на руках Обсидиановый Щит и Оберег Анха, вы легко получите Щит Анха с помощью стандартной процедуры объединения.
Создание красителей
В игре очень много красителей, которые можно создать. Всего существует 65 различных цветов и комбинированных красителей. Вот список основных, которые игроки могут создавать из найденных материалов:
Большинство других красителей получают путем смешивания красителей в чане или путем обмена странного растения у торговца красителями на случайный краситель. Игроки могут создавать другие цвета, смешивая основные вместе. Например, смешивание желтого, лаймового и оранжевого даст желтый градиентный краситель, или смешивание красителя любого цвета с серебряным красителем (который можно только купить) даст яркую версию этого цвета.
Персонажи, дающие броню в Terraria 1.4
Тут тоже без изменений. Если вы сможете отыскать Дриаду (Dryad), то сможете получить временный «баф» на защиту. Приманите противников к дриаде, и она прочитает заклинание на круг цветов.
Split v0.2.3.1 tModLoader v0.10.1.5
Теперь целью игрока является не только сбор знаний, но и поиск новых союзников, в то время как действия иностранных гостей привели к Великому Разделению.
Теперь вы можете не только ремонтировать обувь, пойманную во время рыболовли, используя тяжелый верстак, но и превратить ее в лучшую обувь для будущего использования.
Ранние исследования
-
. В игре существует много разных типов руды, например, медь, железо и серебро. У руд также есть альтернативы: медь — олово, железо — свинец, серебро — вольфрам, и так далее. При этом инструменты из олова немного мощнее, чем из меди, свинец "лучше" железа, а серебро — вольфрама. Если в мире сгенерировалась одна руда, то её альтернативы там не будет. Руды могут быть переплавлены при помощи печи в слитки, и затем из них можно выковать оружие и доспехи при помощи наковальни, которая делается из 5 единиц железа (или свинца). . Существует четыре типа грибов. Обычные (красные) грибы, которые растут на или около поверхности их и можно съесть , при съедании восстанавливается 15 ХР и накладывается эффектпослезельевая болезнь, а так же используется в крафте малого лечебного зелья. Гнусные (фиолетовые) грибы, которые растут около поверхности или под землёй в искажении. Кровавые (красный с серой ножкой) грибы, которые растут в кримзоне . Светящиеся (синие) грибы, которые растут глубоко под землёй, они используются для крафта лечебного зелья. . Они находятся в пещерах, и могут содержать всё: от монет до бомб. Разбить их можно, ударив любым предметом. Пожалуй, это самый полезный ресурс для начинающих. . Могут содержать редкие аксессуары, монеты, оружие, зелья, слитки. . Они встречаются довольно редко, так что если посчастливилось найти их, не забудьте собрать. Драгоценные камни являются неотъемлемой частью мощного метеоритного оружия, такого как фазовый меч. . Если Вы нашли одно из них, Вам повезло. Если Вы разобьёте его киркой и используете на персонаже, то Вы получите одно дополнительное сердечко (+20 HP). После использования первого кристального сердца к вам придёт НИП-медсестра, если Вы построили дом для неё.
Как получить Оберегающий Мясной Кастет
С броней покончено, теперь нужно собрать полный набор аксессуаров. И первым из них станет Оберегающий Мясной Кастет (Warding Flesh Knuckles):
- Защита: 11 (7+4);
- Где искать: у Алых Мимиков (Crimson Mimic) в Алом биоме (Crimson Biome) на тяжелом уровне сложности.
Если не получается найти Алых Мимиков, то можно воспользоваться альтернативным способом получения Оберегающего Мясного Кастета. Для этого нужно раздобыть 15 Ночных Душ (Souls of Nights) и создать из них Ключ Ночи (Key of Night) на обычном верстаке. Затем создайте любой сундук, поставьте его и положите внутрь Ключ Ночи, чтобы превратить сундук в Алого Мимика.
Bosses
The Split Mod expands on the number of bosses that can be challenged throughout the game, each featuring unique AI and drops. The mod currently adds 7 new boss encounters.
In Expert Mode, bosses drop Treasure Bags which contain Expert-exclusive items in addition to their normal drops. However, many bosses also have new and unique attacks providing players with new challenges to surmount if they hope to reap the rewards.
The Split Mod makes both vanilla and its own bosses drop certain elements. The initial defeat of bosses gives you three of the intended element, and every re-fight will give you only one.
Ваши первые минуты в игре
При запуске игры вас ждет довольно красивое меню. Первым делом нажимаем там на кнопку «создать персонажа» и делаем его. Далее необходимо сгенерировать мир, и всё, что от Вас потребуется — это подобрать ему имя и размер мира . С версии 1.3 можно выбрать сложность миру — Обычная или Режим эксперта . Режим эксперта делает игру более сложной, так что если вы новичок, то лучше играть на обычном. Дайте миру какое-нибудь уникальное имя, потому что, скорее всего, эта игра Вам очень понравится, и Вы захотите продолжить играть. Так как мир переименовать нельзя, бывает, что очень раздражает однажды данное миру глупое имя, поэтому хорошо обдумайте его название.Когда Вы впервые войдете в Ваш новый мир, Вы окажетесь в центре случайно сгенерированной карты.
Первый человек, которого Вы увидите, это НИП— гид. Можно поговорить с ним, нажав на него правой кнопкой мыши, и он может дать Вам пару советов. Также он может помочь с крафтингом.
Достаточно положить ресурс в специальное окошко, и гид покажет, что и на каком рабочем месте можно сделать из этой вещи.
Оружие
Несмотря на обилие оружия в Terraria, увы, тут выбор совсем не так велик, как в других разделах. Если вы хотите играть со сборкой на максимальную защищенность, то у вас только одна опция — Палочка Инферно (Brand of the Inferno):
- Защита: 20 (при блокировании);
- Где искать: с некоторой вероятностью имеется у Огра (Ogre), который появляется во время события «Армия Древних» (Old One's Army).
Чтобы получить бонус к защите, вам нужно экипировать Палочку Инферно и, не используя ее, поставить блок щитом с помощью правой кнопки мыши.
Как получить лучшую защиту в Terraria 1.4 в режимах «Эксперт» и «Мастер» — гайд
Сборка на максимальную защищенность персонажа — извечная проблема в каждом новом обновлении Terraria. В финальном патче 1.4 разработчики снова изменили игровой баланс. С помощью этого гайда вы сможете облегчить поиск предметов с наилучшими показателями брони на сложностях «Эксперт» и «Мастер».
С помощью этого гайда вы сможете получить умопомрачительный показатель брони — 190, который сделает вас почти неуязвимым на любой сложности. Также обратите внимание, что почти все предметы, которые используются в сборке, закаляются на увеличение брони (+4), который добавляет к названию слово «Оберегающий» (Warding). Изначально все предметы будут без этого зачарования, вам нужно наложить его самостоятельно.
Исследование мира
Сложность: Выше среднего
Пустыня — биом, который полностью состоит из песка, и в нем спаунятся довольно опасные для новичков мобы — стервятники и муравьиные львы. Также есть шанс найти в пустыне пирамиду с сокровищами. Там есть свой аналог деревьев — Кактус. Добыв его, можно сделать неплохое для новичка снаряжение. Также там есть пещеры с опасными мобами — подземные пустыни.
Предметы: Снег, Лед, Гель, Северная древесина.
Сложность: ниже среднего.
В этом биоме легкие и слабые монстры, но спускаясь в пещеру, вы увидите более мощных, таких какскелет-викинг. Также тут есть сундуки с полезными вещами.
Если вы найдете гигантское дерево, можно добыть его на ресурсы, или поселиться в нем, кроме того, у некоторых деревьев в корнях можно найти комнату с сокровищами, в которой уже есть стол, стулья и двери, поэтому, поставив источники освещения, можно заселить в этой комнате НИПов.
Сложность: выше среднего — сложная
Искажение — это опасный биом, где можно найти редкие предметы, но идти туда следует с хорошим снаряжением, например, с крюком-кошкой, потому что здесь есть расщелины, куда можно провалиться.
Спустившись в подземное Искажение, вы найдете много алтарей и теневых сфер, лежащих за слоемэбонита. Сломать стандартным вооружением эбонит нельзя, поэтому закупитесь бомбами и динамитом у Подрывника и сломайте сферы. Также можно купить у Дриады Очищающий порошок и использовать его на эбоните, превращая его в обычный камень. Из сфер выпадают уникальные предметы — но будьте осторожны! Разбитие третьей сферы приведет к призыву Пожирателя миров, так что будьте готовы. Победив его, вы получите демонит, из которого можно сделать оружие, инструменты и броню.
Сложность: выше среднего — сложная
Кримзон — это альтернатива Искажению, в которой имеются свои мобы и босс. Вместо расщелин здесь широкие проходы в Подземный Кримзон, где находится много живых сердец и алтарей. Разбитием каждого третьего сердца призывается Мозг Ктулху, при победе над которым можно получить ресурсы для создания новой брони и оружия. Также его можно призвать с помощью кровавого позвоночника.
Ценности: Сундуки, Редкий дроп
Данж — биом, при походе в который нужно запастись сильным оружием и броней. Данж представляет собой крепость, в которой находится много сокровищ и опасных монстров, но войти туда можно только после убийства Скелетрона. Чтобы призвать босса, нужно поговорить с НИПом- стариком у входа в Данж ночью. Убив Скелетрона, Вы получите артефакты, деньги, вещи и доступ к самому Данжу.
При попытке войти в Данж без убийства Скелетрона, при достижении глубины ниже нулевой отметки вас попытается убить (и, скорее всего, сделает это) Хранитель Данжа.
Ценности: Сундуки, Редкий дроп, Улей, Храм ящеров
Теперь можно отправляться в джунгли. В пещерах джунглей обитает много опасных существ, но, убив их, Вы можете получить вещи для создания брони и оружия джунглей.
Ценности: Сундуки, Редкий дроп, Кукла вуду гида, Горшки
Сложность: очень сложная
Ад — самый опасный дохардмодный биом. Опасен он из-за сильных мобов и большого количествалавы. Также тут можно найти крепости с уникальными вещами (потребуется Теневой ключ, который находится в одном из сундуков Данжа, а чаще всего в самом первом, и который открывает теневые сундуки), мебелью и картинами.
Набрав руды, Вам нужно сделать в первую очередь пламенный меч: он послужит ингредиентом для Лезвия Ночи. При нахождении и убийстве Демона вуду, Вам выпадет Кукла вуду гида, и, кинув её в лаву, Вы призовете ключевого босса — Стену плоти.
Если у вас есть вопросы, посмотрите ниже FaQ. Если вопросы всё равно остались, просто задавайте их в обсуждении этой статьи. Лучшие будут добавлены в FaQ.
Как сделать краситель
Краски можно покупать или делать из сырья. Купить их можно за 5 золотых у торговца красителями, который был добавлен в обновлении 1.2. Торговец красителями появится в доме, когда у игрока в инвентаре есть странное растение.
Для изготовления красителя требуется ремесленная станция. Игроки могут приобрести чан с красителями у торговца за 5 золотых. Чан для красителей используется для изготовления красителей из сырья или комбинировать их для создания новых. В любом случае, нужно будет вызвать торговца красками, чтобы изменить цвет одежды.
Hardmode Bosses [ ]
Paraffin [ ]
Paraffin is an early hardmode boss with 12,000 health (18,000 in Expert Mode), which can be summoned by rejecting/challenging her after unlocking the Tectonic Cage using the Tectonic Key , or by using the Mirage [ ]
Mirage is a hardmode boss with 20,000 health (26,400 in Expert Mode). To summon her you need to activate Strange Communicator , which spawns in the Desert during hardmode. You can also summon her with the Amber Mirror, but you can only obtain it from Mirage herself or buy it from the Magician NPC, that will move in after the first defeat of Mirage. Even though she is intended to be fought along with the Mechanical Bosses, but you can fight her right away at the start of Hardmode.
Insurgent [ ]
Insurgent is a mid hardmode boss with 32,000 health (40,000 in Expert Mode), which can be summoned with a T-Rusted Key at night time. It is a skull-like flying boss intended to be fought after Plantera.
Seth is a late hardmode boss with 70,000 health (87,500 in Expert Mode), which is intended to be the last boss fought before the Lunatic Cultist. He can be summoned by using Pandora's Cup.
Alternatively, the player can fight his ultimate form using the Olympic Torch which is a drop from him.
Как получить Оберегающую Небесную Ракушку
Вот тут придется немного повозиться, чтобы раздобыть нужные предметы. Из них мы будем собирать Оберегающую Небесную Ракушку (Warding Celestial Shell):
- Защита: 11 (4+4+3);
- Создание: объедините Лунную Ракушку (Moon Shell) и Небесный Камень (Celestial Stone).
Кажется, все довольно просто, но каждый компонент довольно трудно достать. Небесный камень «крафтится» из Лунного и Солнечного Камня. Первый выпадает из вампиров (Vampire) во время солнечного затмения, а вот Солнечный Камень нужно искать у Големов (Golem).
Аналогичная ситуация и с Лунной Ракушкой, которую нужно сделать из Ракушки Нептуна и Лунного Оберега. Первая является наградой за победу над Существом из Глубин (Creature of the Deep) во время солнечного затмения. Лунный Оберег «дропают» Оборотни (Werewolf) во время полнолуния.
Синий сплав террария сплит
11 категорий с 66 модификациями для Terraria
Как получить Оберегающий Замерзший Щит
Нужно еще больше защиты? Без проблем, для этого отлично подойдет Оберегающий Замерзший Щит (Warding Frozen Shield):
- Защита: 10 (6+4);
- Создание: объедините Щит Паладина и Ракушку Замерзшей Черепахи (Frozen Turtle Shell).
Про получение паладинского щита уже написано выше, а вот второй компонент в этом гайде еще не рассматривался. Ракушка Замерзшей Черепахи иногда падает с Ледяной Черепахи в подземном ледяном биоме (Underground Ice Biome).
Как получить Шлем Солнечной Вспышки
Следующим компонентом сборки на лучшую броню в Terraria 1.4 является Шлем Солнечной Вспышки (Solar Flare Helmet):
- Защита: 24;
- Создание: на верстаке Древнего Манипулятора (Ancient Manipulator);
- Требуемые ресурсы: 10 солнечных осколков (Solar Fragments), а также 32 куска люминита (Luminite) для создания 8 слитков люминита (Luminite Bar).
Красители в Террарии
Игроки могут красить доспехи, волосы и другие предметы в Террарии красками, которые можно сделать, смешивать вместе или покупать у торговца красителей.
В Terraria есть большой выбор доспехов и оружия, которые можно использовать в игре. Игроки могут полностью настроить, как их персонаж будет выглядеть. Они даже могут использовать красители, чтобы менять цвет доспехов и добавлять к ним анимацию.
Как получить Оберегающие Перчатки Берсерка
Когда с щитом наконец-то покончено, переходим к перчаткам. На текущий момент лучший выбор — это Оберегающие Перчатки Берсерка (Warding Berserker's Glove):
- Защита: 11 (7+4);
- Создание: объедините Мясной Кастет с Силовой Перчаткой (Power Glove).
Силовую перчатку иногда можно выбить из разных противников, купить у NPC, однако самый быстрый способ — «скрафтить» их самому из Звериных Когтей (Feral Claws) и Титановой Перчатки (Titan Glove). Эти предметы почти всегда имеются под рукой на поздних стадиях игры.
Читайте также: