Кулакам нужен отдых doom eternal
Очередное событие DOOM Eternal переносит вас в теплые края — пришло время АДСКОЙ ЖАРЫ.
С 3 по 24 июня зарабатывайте опыт и получайте новые украшения на тему пляжных развлечений. Вас ждут морские значки и расцветка оружия, коллекционный набор «Хотдогкубус» с самой лютой сосиской из ада.
Чтобы получить награды, достаточно заниматься любимым делом — то есть уничтожением демонов. Проходя уровни кампании, сражаясь в матчах BATTLEMODE и выполняя еженедельные испытания, вы зарабатываете опыт, приближающий вас к очередной награде. Сроки проведения события «АДСКАЯ ЖАРА» ограничены, так что заходите в DOOM Eternal сегодня, чтобы не обжечься об эти нагретые солнцем награды!
Кулакам нужен отдых doom eternal
Rest Your Weary Fists / Кулакам нужен отдых
DOOM Eternal
Rest Your Weary Fists / Кулакам нужен отдых
Убейте Темного Владыку (Ancient Gods, часть 2).
Трофей из дополнения «DOOM Eternal® The Ancient Gods, часть 2»
ИНФОРМАЦИЯ
Дополнение есть у
Трофей получен
Среднее получение
Обычный трофей
Редкость PSN
Крайне редкий трофей (3.50%)
Время получения
Трофей не получен
Скорость получения
Серебряный
Одиночная игра, Сюжетный
1 подсказка
Сортировка
Подождите, идёт загрузка.
ego97516 — 20.03.2021 в 08:36
Нашел для себя и успешно реализовал простую тактику для финального босса и, в итоге, все пять его фаз были пройдены за чуть более чем 10 минут, а именно, использовал многоствольный пулемет и молот - как только открывается окно возможности атаки (очень короткое и появляется когда вы с боссом находитесь на средне-ближней дистанции) и можно наносить урон Темному Владыке (подсвечивается зеленым в этот момент), стреляем из пулемета, далее тут же станим молотом и добиваем пулеметом в режиме турели, снося ему за раз чуть менее половины шкалы HP. Пулемет также очень удобен для того чтобы вводить мелких мобов в режим добивания и, делая зверское убийство, заряжать молот (полная зарядка молота - 2 убийства мобов), а также удобно пулеметом выпиливать собачек, которых босс будет призывать часто.
Общие Игры Календарь Форумы Магазин PlayStation Игры Календарь Рейтинг Форумы Nintendo Игры Календарь Форумы Xbox Игры Календарь Рейтинг Форумы Мы в сетях YouTube ВКонтакте Facebook Twitter Twitch
Кулакам нужен отдых doom eternal
Rest Your Weary Fists / Кулакам нужен отдых
DOOM Eternal
Rest Your Weary Fists / Кулакам нужен отдых
Убейте Темного Владыку (Ancient Gods, часть 2).
Достижение из дополнения «DOOM Eternal® The Ancient Gods, часть 2»
ИНФОРМАЦИЯ
Дополнение есть у
Достижение получено
Среднее получение
Обычное достижение
Время получения
Достижение не получено
Скорость получения
Одиночная игра, Сюжетный
0 подсказок
Сортировка
Подождите, идёт загрузка.
Общие Игры Календарь Форумы Магазин PlayStation Игры Календарь Рейтинг Форумы Nintendo Игры Календарь Форумы Xbox Игры Календарь Рейтинг Форумы Мы в сетях YouTube ВКонтакте Facebook Twitter Twitch
Миссия 2: Ликование - все секреты
Дополнительная жизнь №1
В начале миссии подойдите к выступу перед вами и спрыгните вниз, чтобы найти эту дополнительную жизнь.
Кодекс №1 (Ликование)
После того, как разобьете первую зеленую стенку и пройдете через неё - посмотрите налево. Там вы найдете кодекс.
Эту руну вы должны собрать по сюжету, мимо пройти не получится.
Дополнительная жизнь №2
Над руной, которую вы только что получили, есть уступ. Чтобы запрыгнуть на него, используйте торчащую из стены палку чуть раньше по коридору. Так вы доберетесь до второй дополнительной жизни в этой миссии.
Игрушка №1 (Арахнотрон)
Вернитесь к руне и спуститесь по каменной лестнице вниз, но НЕ спрыгивайте. У основания лестницы есть небольшая комната, левую стенку которой можно разрушить и добраться до игрушки.
Кодекс №2 (Волк)
После того, как вы доберетесь до большой статуи на улице, развернитесь и увидите кодекс на соседнем уступе.
Кодекс №3 (История стражей. Часть 1)
Доберитесь до комнаты с вращающимися платформами. Этот кодекс лежит на верхнем этаже, возле одной из цепей, которую вы должны разрушить.
Дополнительная жизнь №3
После получения способности "Бустер", вы выйдете через открывшиеся ворота на улицу. Эта дополнительная жизнь будет прямо под вами.
Дополнительная жизнь №4
После катсцены с королем Новиком, вы сможете найти эту дополнительную жизнь за его троном.
Кодекс №4 (Король Новик)
Если идти из тронного зала вперед, то справа от вас будет ниша, а в ней - очередной кодекс.
Батарея стражей
К этому предмету вас приведет сюжетная метка, так что пройти мимо не получится.
Секретная стычка №1
Если от батареи вернуться немного назад и пойти вправо, то вы увидите несколько статуй. Прыгайте вперед по золотым палкам при помощи бустера, чтобы добраться до секретной стычки.
Альбом
Доберитесь до области, где из земли будет торчать здоровенная рука. За ней есть камень, который можно сдвинуть вбок. Это откроет вам путь к альбому.
Дополнительная жизнь №5
Справа от гигантской руки есть вход в пещеру с фиолетовой слизью. Идите вперед по единственно возможному маршруту и в итоге придете к этой дополнительной жизни.
Мод-бот
Буквально в двух шагах от предыдущей дополнительной жизни. Вы пройдете мимо него по пути к выходу из пещеры.
Кодекс №5 (История стражей. Часть 2)
Взорвите желтую стену гигантской рукой, а затем вскарабкайтесь вверх по стенам. Этот кодекс будет прямо перед вами.
Секретная стычка №2
Доберитесь до места, где вам нужно пройти вперед по мечу огромной статуи. Спрыгните с этого меча вниз и найдёте вторую секретную стычку.
Кристалл стражей
Доберитесь до места, где вы взрываете желтую стенку при помощи огромной пушки. Перепрыгните через пропасть и окажетесь в пещере. Кристалл стоит в фиолетовой слизи по левой стороне пещеры.
Кодекс №6 (История стражей. Часть 3)
Идите вперед до области с круглыми платформами, опускающимися в лаву. Кодекс можно найти на нижнем уровне, его хорошо видно издалека.
Ключ и врата Палача
После того, как пройдете платформы, опускающиеся в лаву, окажетесь в пещере врагами-горгульями. Прямо над входом есть уступ, забраться на который можно при помощи бустера. Идите вперед и увидите Ключа Палача. Врата, которые он открывает, расположены здесь же, просто обернитесь.
Небесный ключ
Откройте Врата Палача и пройдите испытание. За это вы получите небесный ключ.
Дополнительная жизнь №6
Доберитесь до области с двумя электрическими барьерами. Дополнительная жизнь будет видна через правый.
Игрушка №2 (Какодемон)
Пройдя через электрический барьер, вы попадете на платформу, с которой виден водопад из лавы. Вам нужно перепрыгнуть через него, чтобы открыть секретную область с игрушкой.
Кодекс №7 (Предатель)
Этот кодекс будет прямо на вашем пути после катсцены с Предателем, вы не сможете пройти мимо.
Дополнительная жизнь №7
Ближе к концу миссии вам нужно снова пройти через несколько падающих в лаву платформ, чтобы добраться до портала. Дополнительная жизнь ждет вас под одной из этих платформ. Запрыгните на неё, чтобы она опустилась вниз.
Молот Стражей: утекли достижения второго дополнения к Doom Eternal
У дополнения все еще нет даты выхода, но ждать явно осталось недолго.
В Steam раньше времени появились достижения The Ancient Gods Part Two, второго сюжетного дополнения к Doom Eternal. Судя по достижениям, события аддона будут разворачиваться в трех новых локациях.
Палачу Рока предстоит добыть новое улучшаемое оружие, Молот Стражей, и сразиться с Темным Лордом — видимо, финальным боссом дополнения.
У The Ancient Gods Part Two все еще нет даты выпуска. Скорее всего, релиз дополнения состоится в ближайшие недели или даже неделю: оно должно появиться до первой годовщины игры, то есть до 20 марта.
Исследователь кристаллов
Пройдите уровень World Spear.
Шаг через предел
Пройдите уровень Reclaimed Earth.
День осады
Пройдите уровень Immora.
Крепче гвоздей
Получите все улучшения для Молота Стражей.
Кулакам нужен отдых
Убейте Темного Лорда.
Жизнь, смерть, перезарядка
Пройдите игру в режиме «Дополнительная жизнь», сохранив не менее 5 жизней.
Скриншоты и достижения из DOOM Eternal: The Ancient Gods — Part Two. Тизер-трейлер покажут 15 марта
Официальных подробностей о дополнении The Ancient Gods — Part Two для DOOM Eternal ещё нет, но скоро будут — тизер-трейлер покажут уже 15 марта. А пока держите пару утечек.
Во-первых, онлайн-магазин Bethesda по ошибке временно опубликовал скриншоты из грядущего DLC. Во-вторых, из базы данных Steam вытащили список достижений второй части «Древних богов»:
- «Исследователь кристаллов» (Crystal Spelunker) — пройдите уровень World Spear.
- «Шаг через предел» (Cross the Threshold) — пройдите уровень Reclaimed Earth.
- «День осады» (Siege the Day) — пройдите уровень Immora.
- «Крепче гвоздей» (Tougher Than Nails) — получите все улучшения для Молота Стражей.
- «Кулакам нужен отдых» (Rest Your Weary Fists) — убейте Тёмного Лорда.
- «Жизнь, смерть, перезарядка» (Live Die Reload) — пройдите игру в режиме «Дополнительная жизнь», сохранив не менее пяти жизней.
- «Важное чтиво» (Critical Literature) — соберите все страницы Кодекса в одной ячейке сохранения.
Напомним, в феврале The Ancient Gods — Part Two получила возрастной рейтинг в Австралии. Судя по всему, релиз новинки должен состояться в ближайшее время.
А чего их вытаскивать — они прям на странице игры в своём профиле высвечиваются .
8 марта, 0:27Интересно, что по сложности. На мой взгляд, в первом дополнении иногда был перебор.
8 марта, 2:31Оппа, здрасьте Chaingunner и Nightmare imps
8 марта, 3:41А я все жду спидран оригинальной игры на ultra-nightmare no damage. Мне кажется, что это просто невозможно, вероятность отыграть все сегменты без дамага крайне мала, может найдется вундеркинд из поднебесной, который это сделает, но я бы посмотрел на ран
8 марта, 5:40Эм, когда Хьюго говорил что Темный лорд не будет голым, я не думал, что он им не будет настолько, что будет одет в какую-то терминаторскую броню из вахи. А вообще очень жду, говорят, что первые врата с доп. испытаниями будут забаланшены для обычных смертных, а остальные 2, для «профи», посмотрим конечно, но думаю что у Protech в модах все равно посложнее будет.
8 марта, 8:32Эм, когда Хьюго говорил что Темный лорд не будет голым, я не думал, что он им не будет настолько, что будет одет в какую-то терминаторскую броню из вахи.
Брутальная квази-научная фантастика с элементами инфернальщины в чёрно-красных тонах с контрастным мрачным освещением наиболее сбалансированные и удачные решения принимали idSoftware, тот же «DOOM» 2016-ого отлично такое доказывает. И «DOOM 3» очень стильно и красиво выглядит в плане визуального стиля в целом, невзирая на пластилинованность и жадность на полигоны у большинства моделей. =X
Doom Eternal: Ликование — все секреты и предметы
Ликование - это вторая по счету миссия в Doom Eternal. В этом гайде мы расскажем, как собрать в ней все секреты и предметы. Здесь они расположены в том порядке, в котором встретятся по мере прохождения.
Doom Eternal: The Ancient Gods, Part One: Прохождение
После вступления убейте врагов, идите в комнаты снизу и заберите синюю ключ-карту. Сделав это, поднимитесь наверх и синей ключ-картой отоприте двери верхних помещений. В одной из комнат есть ступени, ведущие вниз. Там вы найдете первый секрет – страницу Кодекса. Вернитесь наверх и активируйте панель управления, чтобы выйти наружу и перепрыгнуть на другую сторону.
Разберитесь с первой турелью. Стреляйте в глаз, который появляется сверху, при этом помните, что вблизи турель не будет активироваться и уничтожить ее не выйдет. После боя идите в помещение с красной ключ-картой. Прыгайте к вентиляции и сломайте ее в том месте, где находится зеленая трещина. Следуйте через вентиляцию, спрыгните чуть ниже и в одном из концов подпрыгните вверх, чтобы найти второй секрет – дополнительную жизнь.
Возьмите ключ-карту красного цвета, двигайтесь назад, убивая врагов. Появится мародер. В него нужно стрелять в тот момент, когда он на вас замахивается. Езжайте вверх на лифте, прикончите противников и спуститесь чуть ниже, чтобы найти алтарь секретной стычки. Стреляйте по врагам из плазменного оружия. Поднимитесь обратно (можете просто спрыгнуть в пропасть), стрельните в зеленую мишень слева и прыгайте вперед, пока нет ветра. Убив всех, заберите слева третий секрет – страницу Кодекса.
Ударьте по зеленой кнопке и с разбега прыгните к желтой трубе. От нее летите на контейнер. Когда тот переместится, прыгайте к стене и попутно стреляйте по зеленой мишени. Прикончите врагов и убейте архимага справа, не позволяя тому призывать усиленных демонов. Там, где был архимаг, есть зеленая мишень. Просто посмотрите назад и увидите ее. Стреляйте в нее и с помощью потока воздуха перелетите на другую сторону.
Спуститесь по лестнице вниз, пройдите к двери и прыгните на выступ с оградой справа. За углом спрятан четвертый секрет – страница Кодекса. Поднимитесь по лестнице обратно и посмотрите на трубу. Прыгните к ней и летите на стену. Ухватившись, прыгайте обратно на ту же трубу, чтобы подлететь еще выше к другой стене и оказаться сверху. Прикончите всех врагов, убейте Охотника Рока (сначала стреляйте из плазменного оружия), а затем войдите в здание. Не спешите идти по лестнице. Вместо этого пройдите за нее, чтобы найти пятый секрет – страницу Кодекса.
Пройдите наверх, прикончите всех врагов, включая мародера, и заберите ключ Серафима. После видеоролика двигайтесь единственным маршрутом. Чтобы получить первую руну поддержки, нужно открыть Врата Палача, расположенные за лазерной сеткой. Преодолейте ее. Справа Врата, но сначала нужен ключ. Идите еще дальше через сетку и убейте врагов. На крайнем балконе будут грузовые ящики. Заберитесь на них и прыгайте вниз, в пропасть, к желтым трубам. От второй трубы летите вправо, к трещине в стене (не обращая внимание на турель). Этот путь ведет в вентиляцию с ключом от Врат Палача. Осталось открыть Врата, убить всех демонов и выбрать одну из трех рун. На каждом уровне есть Врата Палача, поэтому рано или поздно вы получите все руны поддержки. Но активной может быть лишь одна.
Чтобы найти алтарь секретной стычки, пройдите в зал с водой. Убейте врагов и поднимитесь по ступеням к двери, ведущей в коридор. Напротив нее есть комната управления с водолазным костюмом. Возьмите его и нажмите на зеленую кнопку на пульте управления слева. Вы откроете резервуары под водой. Плывите туда и разбейте стену (Shift) в левом резервуаре. Это шестой секрет, который ведет к алтарю.
В просторном помещении с врагами и электричеством на полу ищите водолазный костюм. Прыгайте в воду и плывите на дно, чтобы разбить стену и найти седьмой секрет. Двигайтесь далее, преодолейте затопленный участок после активации пульта. В конце коридора ныряйте под воду и плывите к новому месту для подъема. Но не торопитесь. За дверью есть две дополнительные жизни. Это секрет, и чтобы до них добраться, придется вернуться под воду и проплыть к такому же люку в конце коридора с дополнительными жизнями. Все довольно-таки просто! Примите участие в последнем сражении, после чего миссия будет завершена.
Кровавые болота
Разберитесь с врагами, избегая оранжевых растений, поскольку те будут взрываться по мере приближения Палача. Также растения саморегенерируются, так что будьте внимательны. После продолжительного боя поднимитесь на выступ с двумя отверстиями, из которых выходят огненные потоки. Спуститесь с другой стороны и найдите трещину в стене. Это секрет, который ведет к руне поддержки.
Вернитесь назад и используйте трубу, чтобы прыгнуть дальше. Заберите изолирующий костюм и плывите под ядовитой водой. Попав в воду, посмотрите назад, чтобы найти страницу Кодекса. На другой стороне будет карта уровня. После победы над врагами сверху, где будет огромный демон, ищите слева треснувшую стену с дополнительной жизнью. Поднимитесь выше, прыгайте на трубу и стены, а затем взаимодействуйте с алтарем. Вернитесь назад и идите через открывшуюся дверь. Вы увидите пульт управления, но он окружен энергетическим барьером. Нужно пройти два испытания, к которым ведут двери слева и справа.
Идите через дверь справа. Когда встретите первого духа, будьте внимательны. Сначала нужно убить врага с синей аурой, чтобы дух остался без оболочки, а после, пока дух не вселился в кого-то еще, атаковать его из плазменного оружия с модификацией, позволяющей стрелять электрическим лучом. Клавиша F переключает модификации, а ПКМ и ЛКМ используются для стрельбы (их нужно удерживать одновременно).
Перемещайтесь за зеленым призраком собаки, избегая отравленного тумана. Сражайтесь несколько раз. По пути можете забраться на выступы, где есть страница Кодекса (видна на карте). В самом конце собака исчезнет, но и пропадет ядовитый туман. Не спешите открывать большую дверь. Идите влево от пульта с черепом и поднимитесь на платформу с взрывным растением. Прыгайте на трубу справа, чтобы этим путем добраться до доспехов Стража. С той же платформы прыгайте на трубу впереди, чтобы добраться до стены и секрета. Спрыгните через дыру в земле в конце коридора, столкните куб, спуститесь следом и прыгайте вправо, к стене. Этот путь ведет к алтарю секретной стычки.
Откройте ту самую дверь, бейте по кнопке и поднимайтесь наверх по стенам и трубам, пока вас не поглотил туман. Здесь все просто, но это еще не испытание. В конце концов, вы доберетесь до арены, где нужно сразиться с множеством врагов. Это и есть испытание. После победы заберите часть щита. Если бой не прекращается, осмотритесь и найдите каких-то крупных демонов, которые застряли в текстурах или просто стоят на месте.
Вы автоматически вернетесь в центральную часть локации и сможете пройти влево. Когда столкнетесь с множеством врагов и узнаете, что рядом есть тотем жестокости, ищите сбоку выступы. Поднимитесь по ним, чтобы обнаружить тотем внутри колбы. Убейте усиленного мародера, чтобы колба поднялась, а затем разрушьте тотем. Прикончите духа и других врагов. Поднимайтесь наверх по выступам в крепости, где был тотем, и активируйте алтарь с черепом.
Сделав это, вернитесь к выступам, по которым перебрались в крепость, и ударьте по кубу со стороны зеленого символа. С его помощью перепрыгните стену, убейте врагов. По правую руку есть вода. Спрыгните там под воду и разрушьте стену, чтобы забрать дополнительную жизнь. Когда всех убьете, прыгните на выступ с двумя вращающимися огненными потоками. Стена слева имеет зеленую трещину. Атакуйте ее, а после бейте по кубу внутри стены на другом выступе (до разрушения первой стены он светился красным цветом).
Следуйте выше и выше, разберитесь с противниками, прячущимися в тумане, идите в дальний угол и бейте по зеленому символу. Используйте трубу впереди, перемещайтесь по другим перекладинам и пройдите мимо алтаря секретной стычки. Воспользуйтесь алтарем с черепом и прыгайте вверх на трамплине.
После победы над несколькими врагами и огромным демоном, идите назад к секрету на карте. нырните в воду и разбейте стену, чтобы добраться до страницы Кодекса и патронам для BFG. Идите дальше, взаимодействуйте с черепом, чтобы открыть большую дверь. Сбоку от черепа есть путь, ведущий назад. Используйте его, чтобы за трещиной в стене найти куб. Ударьте по нему и пройдите к алтарю секретной стычки.
Пройдите через дверь, ударьте по кнопке и поднимитесь наверх, пока Палач не погряз в ядовитом тумане. На самой вершине есть дверь по левую руку, которую вы можете сломать. Это секрет с боеприпасами BFG. Соберите еще одну страницу Кодекса, используя колонну, а затем пройдите на арену и победите врагов, чтобы собрать щит.
В конце уровня нужно стрелять по глазу внутри куба. Когда куб упадет, бейте его в направлении энергетического барьера. Сделайте также со вторым кубом, а потом – сразу с двумя.
Пристанище
Убейте несколько врагов, включая Кровавого Творца. Нужно целиться ему в голову, но только в те моменты, когда с него спадает щит. Пока он золотой, стрелять по нему бесполезно. После победы заберитесь на выступ и прыгайте на трубу, а с нее – на золотую стену. Победите в новом сражении, ударьте по дереву, чтобы оно свалилось вниз. Перед деревом есть проход влево, ведущей к стене с трещиной и дополнительной жизни. Поднимитесь по дереву, прыгните на выступ слева и идите назад. Справа есть проход, ведущий к дополнительным жизням, а путь назад ведет к платформе, на которую можно прыгнуть и забрать ключ от Врат Палача.
Двигайтесь далее и откройте сами Врата Палача. А чуть дальше них есть карта уровня. На пути до Врат Палача будет коридор с трещиной в стене, за которой спрятан алтарь секретной стычки. Ударьте по другому дереву и перейдите на ту сторону. Прикончите врагов, поднимайтесь выше и выше по выступам, где была турель, и найдите новое дерево. Повалите его, перейдите и ударьте сбоку. Затем можете спрыгнуть вниз с дерева, чтобы найти страницу Кодекса. А после перейдите по нему же дальше.
С выступа в конце дерева прыгайте вниз. Далее прыгайте на движущиеся платформы зеленого цвета. В самом низе на стене слева есть трещина. Она ведет к секрету с двумя дополнительными жизнями. Поднимитесь еще выше, прыгая по зеленым платформам и цепляясь за стены. Оказавшись на локации с платформами, найдите зеленый символ и ударьте по нему. Убейте летающих противников. Найдите другой символ и ударьте по нему. Убейте противников снизу. Ударьте вновь по зеленому символу. Прыгайте по платформам, которые теперь расставлены на разной высоте. Справа есть трещина в стене, ведущая к секрету со снарядами для BFG.
Справа от пульта, активирующего энергетическое кольцо, есть платформа со страницей Кодекса. Летите к крепости впереди и пройдите внутрь через любую дверь. Чтобы открыть секретную стычку, стреляйте по зеленой кнопке на потолке над пультом, активирующим трамплин снаружи. Пройдите стычку, выйдите наружу, активировав пульт, и прыгайте при помощи трамплина вверх. Цепляйтесь за стену в саркофаге и летите к трубе впереди. По мостику идите вправо и обыщите помещение, чтобы активировать пульт и забрать страницу Кодекса.
Двигайтесь далее через другие двери. Путь справа ведет к нужному выступу, хотя к нему можно допрыгнуть, пройдя по пути слева. Ударьте по зеленому символу, быстро прыгните на трамплин и в полете стреляйте по зеленой мишени, чтобы появилась труба. Летите вперед. Развернитесь и увидите другую зеленую мишень, которая открывает дверь позади, к странице Кодекса. Остается забрать другую страницу Кодекса и войти в комнату с финальным боссом.
Doom Eternal: Прохождение
Прыгните на стену и поднимитесь вверх, где вас ждут горгульи. Идите в самый конец, прыгните вправо на платформу с трамплином. Доберитесь до стены сверху и карабкайтесь выше. Примените двойной прыжок и рывок, чтобы оказаться у следующей стены. Избегайте оранжевых ловушек. Пробейте стену и сразитесь с парой ревенантов, солдатами и зомби. Красные шары с шипами, подвешенные сверху, будут взрываться при попадании. Также можете опробовать криогранату.
Идите по маркеру через мост и убейте зомби-культистов. Эти противники пострашнее обычных, поскольку используют автоматы или огнеметы. Двигайтесь дальше, пока не окажетесь взаперти с культистами. Убив их, разберитесь с Рыцарем Ада, используя плазменное оружие. Идите по коридору влево и попадете в комнате, где были раньше. Выстрелите в зеленую кнопку, чтобы убить культистов, используя ловушки. Идите на зеленую платформу и откройте дверь впереди, откуда придется манкубус. У этого врага есть атаки дальнего и ближнего боя. Издали он стреляет ракетами, а вблизи применяет огнемет. Держитесь дистанцию и уклоняйтесь от снарядов. Против него сейчас может использовать плазменное или тяжелое оружие.
Победив манкубуса, идите через дверь в конце коридора и прыгните вперед, выстрелив в зеленую кнопку, чтобы открыть путь дальше. Вы доберетесь до стены. Поднимитесь выше и убейте врагов на просторной локации. Будет и арахнотрон. Когда все будут мертвы, примените трамплин и воспользуйтесь перекладиной, чтобы оказаться на передвигающемся блоке. Так вы доберетесь до ключа сектанта. Вас вновь атакует кучка противников. Примените оружие и ловушки в комнате. Откройте дверь при помощи ключа сектанта и примените плазменное оружие, чтобы уничтожить солдат с энергетическими щитами. Прыгните ниже и двигайтесь к разрушенной арке на другой стороне. Переберитесь через стену, прыгните на платформу для прыжков и увидите еще одну зеленую кнопку, в которую нужно выстрелить. Сделав это, вы откроете ворота и сможете разбить стену.
Когда откроете ворота, то впервые столкнетесь с плетью. Эти раздражающие враги с хвостом змеи невероятно быстры и пластичны. Плеть может атаковать как издали, так и вблизи. С расстояния она бросает энергетические снаряды. Поскольку враг изворотлив, лучше всего использовать скорострельные тяжелую и плазменную пушки. Можете использовать криогранату, чтобы заморозить цель.
Зачистите область и идите на зеленую платформу, чтобы отпереть дверь. Примените плазменное оружие на врагов с щитами, толкните блок и поднимитесь выше к новым целям. Выстрелите по цепям, удерживавшим мост и ворота. Вы окажетесь на просторной арене с манкубусами, ревенантами и прочей нечистью. К счастью, здесь довольно много свободного пространства, да и сам по себе уровень вертикален. Продолжайте двигаться и перемещаться с верхнего уровня на нижний или наоборот. Используйте ракетомет, чтобы наносить урон сильным врагам.
Пройдите через следующую дверь на ледяную локацию и примените двойной прыжок с рывком, чтобы преодолеть коридор с электричеством. Идите на платформу и спуститесь ниже. Следуйте по коридору до устройства, по которому нужно ударить в ближнем бою. Теперь вам нужно поторопиться и добраться до второго такого же устройства, чтобы открыть следующие врата. Используйте перекладину, чтобы ухватиться за стену. Прыгайте на платформу слева, где есть броня, двигайтесь вверх и убейте противников. Прыгайте по перекладинам, избегая электричества. Следуйте по маркеру к лифту и начните управлять ревенантом.
Используйте ракеты во время боя. Ваш демон неуязвим. Когда убьете всех, заберите супердробовик и вернитесь к Палачу. Как и следовало ожидать, супердробовик использует те же снаряды, что и боевой дробовик Палача, но наносит больше урона и требует больше боеприпасов. Поднимитесь на лифте и попадете в комнату с тремя рядами колонн и разными врагами. Прежде чем что-либо делать, откройте колонну в дальнем левом ряду. Внутри есть патроны. Затем начните открывать остальные. За многими будут спрятаны противники. Убив всех, вы откроете ворота, позволяющие прыгнуть в коридор с падающими лезвиями. Подберите время для движения, чтобы избежать ловушек, а затем поднимитесь на лифте выше. Воспользуйтесь стенами слева или справа, чтобы добраться до маркера. Примените трамплин и окажетесь на вращающейся платформе. Идите к маркеру, откуда нужно будет двигаться выше.
Вооружитесь боевым дробовиком и уничтожьте щупальца в следующей комнате. В левой части помещения, сразу от входа, есть ловушка, пройдя которую вы доберетесь до узкого коридора. Следуйте туда и уничтожьте препятствие, блокирующее путь, затем встаньте на зеленой платформе и выстрелите в символ на стене напротив. Уберите устройство в сторону, чтобы открыть следующую дверь. В следующем коридоре будет еще несколько ловушек.
В новой комнате взгляните за гигантскую статую, чтобы найти столб и стену, по которым можно подняться. Доберитесь до верхней платформы и прыгните на другую сторону. Пробейте путь в ближнем бою и используйте трамплин в центре комнаты. С трамплина летите в сторону статуи и ударьте по ней. Вы опрокинете ее и создадите мост в следующую область. Спуститесь на лифте и идите к маркеру, чтобы открыть дверь. Идите туда и победите в бою, после чего сможете завершить уровень.
Вольер Охотников Рока
Миссия начинается на поезде. Убейте всех врагов, включая манкубуса, затем идите к маркеру и остановите состав. Поднимитесь слева, убейте врагов и прыгните к маркеру. По стене поднимитесь выше, пройдите через дверь и обнаружите пинки. Эти демоны не используют оружие, а вместо этого пытаются протаранить вас своей мощной головой. Подождите, пока Пинки подбежит к вам, дважды подпрыгните или убегите с дороги, развернитесь и выстрелите по незащищенному хвосту. Это единственное слабое место на монстре! Достаточно нескольких попаданий из супердробовика.
В комнате будет еще больше врагов, включая еще одного пинки, Рыцаря, ревенанта, манкубуса и арахнотрона. Используйте укрытия и трамплины, чтобы разделить демонов и убить по одному. Когда помещение будет зачищено, идите через дверь и войдите в зеленый портал. Двигайтесь по объекту, пока не увидите парящие стены. Подберите время и поднимитесь по ним. Цепляйтесь за первую и быстро прыгайте вправо, чтобы добраться до второй. Переберитесь на твердую землю и поднимитесь выше, убив парочку какодемонов. Когда окажетесь внутри, появится пинки. Используйте ту же стратегию.
Вскоре вы увидите еще один набор стен. Прыгните вправо к первой, затем переберитесь на нижнюю платформу. Вы попадете в коридор с зомби и тушами. Туша будет генерировать энергетические щиты, которые вы можете расстреливать из плазменного оружия. В конце коридора есть подвижная платформа. Ждите, когда она опустится, а затем прыгните на нее. Отсюда вы доберетесь до маркера, пройдете через дверь и запрыгните на стену. Рассчитайте время прыжка, чтобы не оказаться в ловушке. Пройдите по новому коридору, избегая лазеров, а затем прыгните на следующую стену.
Поднимитесь на платформу, убейте врагов и активируйте следующую кнопку, открывающую дверь. Поднимитесь выше и идите через локацию, пока не окажетесь снаружи. Убейте врагов и поднимитесь по стене, чтобы добраться до новой платформы. Летите в сторону бустера, сбрасывающего рывки, и доберитесь до большой платформы по центру. Поднимитесь на стену и убейте врагов, чтобы забрать красную ключ-карту. Вернитесь туда, откуда пришли, пройдите через дверь и убейте арахнотронов и Рыцаря. Пройдите через лазеры.
Продолжайте движение и уничтожайте врагов, чтобы пробиться вглубь комплекса. После кат-сцены спрыгните на платформу ниже, воспользуйтесь перекладиной, чтобы попасть в вентиляцию. Выберитесь с другой стороны и карабкайтесь по стене до следующей платформы. Избегайте электрических ловушек, стреляйте в зеленую панель и доберитесь до конечного маркера. Наступило время для сражения с первым боссом.
Охотник Рока будет передвигаться по своей арене и использовать ракетометы, чтобы наносить Палачу урон. Вы можете ненадолго отключить его щит, выстрелив из плазменного оружия. Но когда сделаете это, сосредоточьте огонь на его парящей платформе. Когда уничтожите ее, то навсегда отключите щит и ракетометы. Попытайтесь использовать укрытия, чтобы избегать летящих ракет. Распиливайте обычных зомби и демонов, чтобы восстанавливать очки здоровья и боезапас. Когда разрушите платформу Охотника Рока, он начнет стрелять издали огненными снарядами, а вблизи будет использовать бензопилу. Сохраняйте дистанцию и продолжайте наносить урон врагу. После его уничтожения вы окажетесь на новой локации, где появятся сразу два Охотника Рока. Тактика не изменится, но постарайтесь сосредоточить огонь сначала на одном противнике. Только после его уничтожения переключитесь на другого.
Кровавое супергнездо
Прежде чем начать миссию, вы должны будете осмотреться в Твердыне Стражей и забрать баллисту. Это совершенно новое и мощное оружие. В начале миссии двигайтесь через поезд и запрыгните на разрушенную дорогу, используя обломки. Разрушьте стену, чтобы попасть в город. Вас ждет продолжительное сражение с огромным количеством врагов, часть из которых появится снизу. Как только одержите победу, одна з дверей здания будет выбита пинки. Убейте этого монстра и проходите внутрь здания. Прыгайте на стены сбоку и поднимитесь наверх. Зачистите весь этаж, доберитесь до последнего помещения и осмотритесь. Этот зал состоит из двух этажей. Внизу есть желтый барьер, требующий ключ-карту соответствующего цвета. Сбоку есть еще одна закрытая ниша с отверстиями, через которые виден ключ. Поднимитесь на верхний этаж и обратите внимание на пресс по центру. Он опускается и поднимается, а по бокам от него есть желтые перекладины. При помощи одной из них, когда та будет вверху, запрыгните выше.
Вы попадете в большую комнату, состоящую из мяса. Уничтожайте всех противников, которые будут усилены тотемом жестокости. Вам нужно отыскать сам тотем. Для этого воспользуйтесь зелеными порталами, появившимися в центре комнаты. Каждый из них куда-то ведет. Один приведет к тотему. Взаимодействуйте с ним вблизи, чтобы разрушить. После того как осмотрите все четыре портала, активируется пятый, прямо в центре. Он переместит вас к желтому ключу. Заберите его, вернитесь назад и примените на ту самую желтую преграду. Выбравшись наружу, примите участие в очередном сражении. Обратите внимание на энергетические барьеры синего цвета. Для них нужен синий ключ. Доберитесь до огромного объекта впереди, чтобы обнаружить проемы для трех разных ключей. Разместите в желтое отверстие желтый ключ. Теперь вы должны найти красный и синий. Спрыгните вниз и увидите, что здесь открылись проходы внутрь комплекса. Используя перекладину, можете в прыжке подобрать дополнительную жизнь.
В самом низу вы увидите сердце кровавого супергнезда. Разберитесь с врагами и идите мимо запертой клетки с пулеметом Палача. Вы обнаружите здесь изолирующий костюм. Он защищает от радиации, а именно – зеленых луж в следующем зале. Двигайтесь через коридор с зеленой жидкостью. Собирайте специальные предметы, восстанавливающие защиту от радиации. В конце концов, вы увидите колонну с перекладинами. Она вращается. Ждите, когда она повернется так, чтобы вы смогли прыгнуть на перекладину и полететь вверх. То есть спускаться вниз не нужно. Разбейте стену с трещиной и окажетесь в другой части комплекса.
Спуститесь вниз и идите по коридору с радиацией. Поднимитесь вверх помещения, используйте стены, чтобы забраться выше, и обнаружите красный ключ. Вернитесь туда, откуда пришли, и деактивируйте красный барьер при помощи этого ключа. Забрав пулемет и упав вниз, победите Рыцаря Ада и вернитесь наверх. Доберитесь до сердца супергнезда и используйте панель напротив него. Идите в комнату с левой стороны и нажмите на первый генератор. Нужно получить доступ ко второму, но для этого придется идти окольными путями (открыть проход с отверстиями под три ключа сверху).
Покиньте комнату с пультом управления и сверните налево. Убив врагов, обойдите стену и нажмите на панель с черепом. Вы откроете доступ к порталу. Войдите в него и убейте противников, усиленных тотемом жестокости. Обыщите всю эту огромную локацию и найдите тотем прежде, чем уничтожать самих врагов. Зачистите территорию, при помощи перекладины доберитесь до стены и зацепитесь за нее. Ударьте по кубу и войдите в здание. Развернувшись, прыгните на выступ сверху, где внизу находился куб. Прыгните еще дальше по платформам, избегая огня, и в итоге попадете в здание. Разрушив стену, активируйте череп в нише с снизу, где есть радиация. Пройдите дальше через коридор с ядом, но при этом не нужно падать вниз. Вместо этого хватайтесь за стены. Попав в конец локации, идите вправо от энергетического барьера синего цвета, разрушьте стену и заберите синий ключ. Открыв барьер, вернитесь туда, куда нужно вставить все ключи. Примените их и спрыгните в комнату управления вторым генератором. Активировав его и запустив процесс уничтожения сердца, бегите из комплекса единственным путем. Никого убивать не надо!
Комплекс Комитета
Уничтожив трубы, прыгайте в шахту, чтобы попасть в лифт. Когда тот свалится, убейте врагов и следуйте ниже. Идите в сторону маркера и спрыгните вниз. Убив остальных, продолжайте движение, пока не будете снаружи. Обратите внимание на фиолетовые лужи. Они будут замедлять вас, поэтому старайтесь их избегать. Когда победите всех противников, откройте ворота слева. К сожалению, путь заблокирован, а чтобы его расчистить, вам нужно добраться до двух огромных пушек. Примерно в этот момент из соседнего здания вырвется пинки. Убив его, войдите внутрь и зачистите комплекс. Здесь впервые появится киберманкубус. Это обычный манкубус в броне, которая прекрасно уничтожается при помощи кровавого удара. Как только победите всех и заберетесь выше, то увидите, как обычные демоны пробивают стену здания. За ней есть перекладина. Прыгайте по ней в соседнее здание. Предварительно можете подняться на верхний этаж и найти несколько секретов, включая автокарту.
Поднимитесь вверх и прыгайте в новое здание, перепрыгните в следующее, но на нижние этажи. Зачистив локацию, воспользуйтесь перекладинами и цепляйтесь за стену. Перепрыгните на крышу дома напротив и ищите в углу ящик. Ударьте по нему, чтобы передвинуть в нужное место, заберитесь выше и пробейте стену, чтобы найти жизнь. Прыгните к стене напротив и справа, зацепившись за желтую перекладину. В конце концов, вы сможет войти в здание. Ниже самолета находится стена. Цепляйтесь за нее, убейте противников в большом зале и двигайтесь на верхний этаж. Можете заглянуть в офис сбоку, где есть жизнь. Прыгните ниже через дыру в полу и вызывайте лифт. Вы упадете ниже. Убейте противников в большом холле, граничащем с кухней. Можете перемещаться между телепортами. Сделав это, двигайтесь далее, на улицу, убейте противников на крыши и прыгните в ближайший телепорт, чтобы добраться до первого орудия. Найдите дыру и спрыгните внутрь. Выстрелите в преграду.
Когда убьете всех врагов в коридоре, идите в лифт и зачистите пару помещений сверху и снизу. Двигайтесь на новую боевую арену, а после победы спрыгните ниже через дыру в полу. Попав в коридор с фиолетовыми лужами, идите дальше и ударьте куб. При помощи куба прыгните на желтую трубу и развернитесь вправо, чтобы добраться до выступа и покинуть комнату. Вам понадобится парящий в воздухе бустер. На платформе будет батарея Стражей. Двигайтесь по тоннелю к лифту и поднимитесь выше. Идите по электрическому коридору к двери. подъемник ведет на вершину второго оружия. Выстрелите из пушки и идите на новую боевую арену. Зачистив парковку, следуйте ниже и поднимите ставни, чтобы вернуться на знакомую локацию. Смело идите туда, куда не могли пройти до использования пушек.
Читайте также: