Immortals fenix rising святилище афины как открыть дверь
«Immortals Fenyx Rising» — захватывающая приключенческая игра от «Ubisoft», увидевшая свет в конце 2020 года. В ней вас ждёт увлекательный геймплей с отличной графикой, повествующий о главном герое Фениксе, вовлечённым в противостояние со злым великаном Тифоном. Игровой процесс увлекает с первых минут, но может быть сложным для некоторых игроков, не имеющих достаточных навыков для прохождения такого рода игр. Для помощи таким игрокам мы и подготовили наш материал, в котором расскажем, как пройти игру «Immortals Fenyx Rising», опишем особенности её геймплея, а также приведёт вариант прохождения игры в видеоформате.
Содержание3 Долина Вечной Весны – Сепия
К северу от Зала Богов, который является ближайшей точкой быстрого перемещения, вы можете найти лошадь 1 уровня по имени Сепия.
4 Долина Вечной Весны – Тириан
Следующее эпическое животное можно найти в южной части Долины Вечной Весны, технически на острове, где находится Убежище Эроса, ближайшая точка быстрого перемещения. Этого фиолетового единорога можно найти там, где есть все водоемы.
2 Долина Вечной Весны – Анемона
Аненом, вероятно, будет первым верховым животным, на которое игроки наткнутся, не глядя, поскольку он идет в Зал Богов, который является вашей первой целью после выхода из области Битвы Скал.
Это маунт 1-го уровня, поэтому у него наименьшее количество выносливости. Либо Зал Богов, либо Обсерватория – ближайшая точка быстрого перемещения.
Immortals Fenyx Rising: Совет (Где найти Богиню Нику)
В Immortals Fenyx Rising вам нужно будет найти четыре захваченных сущности Богини Ника и освободить их, чтобы разблокировать скрытый квест «Символическая победа».
Ника заперта в птичьих клетках в разных местах, и в этом руководстве мы перечислили все локации Богини в Immortals Fenyx Rising.
Локация № 1
Направляйтесь к отметке на картинке ниже.
Когда вы доберетесь до места маркера, вам придется спрыгнуть с обрыва, чтобы добраться до Богини Ники. Взаимодействуйте с клеткой, чтобы освободить ее. Когда вы освободите первую Богиню Нику, также будет играть короткая кат-сцена.
Локация № 2
Она расположена на маленьком острове к западу от региона Роща Клеос. Богиня Ника здесь будет на вершине утеса.
Клетка для птиц, в которой заперта Богиня Ника, находится на вершине утеса возле мертвого дерева. Взаимодействуйте с клеткой, чтобы освободить Богиню Нику.
Локация № 3
Она расположена недалеко от прибрежной зоны на востоке от области Врат Тартарос.
Поднимитесь на сломанную платформу, а затем скользите по другой сломанной платформе, где находится Богиня Ника.
Локация № 4
Четвертая и последняя Богиня Ника находится к востоку от Логова Войны. В локации маркера будет гигантский лук.
Поднимитесь на здание справа от носовой части, чтобы найти последнюю Богиню Нику на крыше.
Как только вы освободите всех четырех Богинь, вы откроете скрытый квест «Символическая победа». Вы также получите «Доспехи объятий любви» в качестве награды за освобождение всех 4 Богинь.
Квест «Символическая победа»
В этом скрытом квесте вам нужно будет найти и освободить Нику, перейдя в '?' локация после начала квеста.
Чтобы добраться до '?' маркер, быстро отправляйтесь к Вечному источнику и направляйтесь к пещере внизу. В пещере будет проигрываться кат-сцена, после которой Ника будет свободна, а квест завершится.
Immortals Fenyx Rising: Совет (Гайд по всем локациям ездовых животных
В базовой игре Immortals Fenyx Rising есть 26 маунтов, и сбор их всех принесет вам трофей / достижение Fenyx the Horseman. Доступны дополнительные средства передвижения, например, из бонусного квеста за предварительный заказ или содержимого Season Pass, купленных у Hermes или купленных в магазине за кредиты, но ни одно из этих дополнительных средств не засчитывается в достижение.
Из 26 доступных маунтов 9 являются эпическими, и за приручение первого из них вы получите трофей / достижение “Oceancookie”. У эпических маунтов есть три шкалы выносливости, что делает их идеальным выбором для галопирования по всему Золотому острову. У маунтов 2 уровня есть две шкалы выносливости, а у маунтов 1 уровня – только одна шкала выносливости. Обычные маунты можно найти в стадах, а эпические – всегда поодиночке.
У нас есть местонахождение всех 26 маунтов, перечисленных ниже, так что вам не нужно искать их самостоятельно. Мы также порекомендуем ближайшую точку быстрого перемещения, если она у вас разблокирована, но, конечно, если вы завершили или частично завершили хранилища поблизости от этих мест, их можно использовать как точки быстрого перемещения.
Советы По Приручению
По всему Золотому острову есть много разных ездовых животных, но приручить их довольно легко. Вам нужно присесть, чтобы подойти к ним, и всякий раз, когда они вздрагивают (над их головами стоит восклицательный знак), вам нужно останавливаться и ждать.
Продолжайте приближаться, когда они успокоятся, затем, когда вы подойдете достаточно близко, вам будет предложено приручить их. Эпические маунты напугать намного легче, чем обычные, так что будьте осторожны.
P.S.
Для быстрого "обуздания" скакуна удобно использовать одну из способностей Фосфора - "Плащ Фосфора" В режиме невидимости скакуны не отбигают и не злятся при приближении к ним.
25 Пик Царя – Птилон
Доступ к области для последнего средства передвижения можно получить только после того, как вы продвинетесь по сюжетной линии достаточно, чтобы боги помогли вам удалить некоторые из холодных областей на Пике Короля.
Ближайшая точка быстрого путешествия – Храм Судьбы, и затем вы можете упасть / скользить вниз в область оврага, показанную на карте, рядом с большим каменным титаном. Птилон – эпическое животное, представляющее собой пегаса с крыльями цвета радуги.
26 коня взял в Ubisoft connect за 100 юнитов
26 конь покупается за Электрум, не тратье все на протяжении игры! И если потратили или не хотите ждать обновления магазина у Гермеса, можно взять за донат, в трофей тоже считается
Immortals Fenyx Rising — «Убежище Афины» прохождение
Наше пошаговое руководство сократит работу для вас, введя вас в курс всех шагов, которые вам нужно будет предпринять, чтобы пройти миссию Vault of Athena в Immortals Fenyx Rising.
1 Clashing Rocks – Лаурион
Лаурион – первое средство передвижения, которое вы можете найти, и это тоже эпическое средство передвижения, поэтому чем раньше вы его получите, тем лучше. Он находится на одном из островов к югу от материка Clashing Rocks.
Если ваша выносливость еще не достаточно хороша, чтобы преодолеть весь путь по воде, вы можете есть синие грибы во время плавания / скольжения, чтобы гарантировать, что вы сможете преодолеть расстояние. Статуя Посланника богов – ближайшая точка быстрого путешествия.
Где найти большую лиру? Как пройти испытание?
Если вы хотите найти большую лиру, загляните в следующее место:
Примечание: к большой лире можно совершать быстрые путешествия.
Суть всего испытания — найти три маленьких лиры, активировать их и запомнить музыкальную последовательность. При этом достаточно лишь не забыть, в каком порядке подсвечивались струны инструмента:
Чтобы сыграть на большой лире, вам нужно стрелять из лука Одиссея в её струны, которые мы пронумеровали для вашего удобства:
То есть, в каком порядке подсвечивались струны на маленькой лире, в таком же нужно стрелять по струнам большой.
Заключение
В нашем материале мы разобрали прохождение увлекательной игры «Immortals Fenyx Rising», описали шаги такого прохождения, а также привели наглядный вариант прохождения в формате видео. Если вы застряли на одной из локаций используете наш гайд для достижения следующей игровой ступени, что поможет успешно пройти увлекательную игру «Immortals Fenyx Rising».
17 The Forgelands – Krystalline
Кристаллин – лошадь 2-го уровня, которую можно найти на побережье в восточной части The Forgelands. Ближайшая точка быстрого путешествия – Акведуки.
15 The Forgelands – Antikhytera
Следующее эпическое средство передвижения можно найти в северной части The Forgelands. Это довольно классная механическая лошадь по кличке Антихитера. Ближайший пункт быстрого путешествия – Atmos Mechanikos.
Immortals Fenyx Rising — гайд по божественным силам
Immortals Fenyx Rising заставит вас преодолевать множество препятствий, чтобы ваш персонаж стал сильнее. В этом руководстве мы перечислим все Божественные силы, которые можно получить в Immortals Fenyx Rising, а также их улучшения.
Приключенческая игра Immortals Fenyx Rising
Игра «Immortals Fenyx Rising» была первоначально известна как «Gods and Monsters», но позже разработчики решили сменить название на «Immortals Fenyx Rising». Игра была выпущена для ОС Виндовс, Playstation 4 и 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и других платформ, получив множество положительных отзывов.
В данной приключенческой истории, ведущейся в форме повествования от лица греческого бога Зевса и титана Прометеем, главный протагонист Феникс путешествует по земному миру и Тартару, пытаясь спасти своего брата, обращённого в камень. В конце противостояния Фениксу придётся столкнуться в битве с могущественным великаном Тифоном
Immortals – игра от третьего лица. Мир игры большой и открытый, состоит из семи регионов. Феникс может быстро путешествовать по миру, взбираясь по скалам, ездить верхом на скакуне и летать с помощью крыльев Дедала. Когда игроки исследуют мир, они будут сталкиваться с разломами, которые переносят их в Тартар. Последний представляет собой серию платформерных испытаний, требующих от игроков применения их навыков по управлению персонажем.
Для тех игроков, которые застряли в одном из огромных локаций игры, мы предлагаем прохождение Immortals Fenyx Rising.
18 Логово Войны – Идеал
Идеал – это эпическое средство передвижения, которое можно найти на северо-востоке Логова Войны, недалеко от границы с Заброшенными землями. Эту лошадь можно найти рядом с бассейнами с водой. Ближайшая точка быстрого путешествия – Защитник Дракон Исмениос.
19 Логово Войны – Ксенипп
Ксенипп – лошадь 1-го уровня, которую можно найти к северо-западу от Защитника Дракона Исмениоса, который является ближайшей точкой быстрого перемещения.
20 Логово Войны – Кратер
Следующее животное можно найти в восточной части недалеко от форта Аякса в War’s Den, и это лошадь 2 уровня по имени Кратер. Форт Аякса – ближайшая точка быстрого путешествия.
21 Логово Войны – Этон
22 Логово Войны – Муза
Муза – это верховое животное 2-го уровня, которое выглядит как зебра, и его можно найти в Логове войны, к югу от статуи Бога войны, которая является ближайшей точкой быстрого перемещения.
Как пройти игру Immortals Fenyx Rising
В начале прохождения следует сценка с Зевсом и Прометеем, прикованным к скале. Зевс сообщает Прометею, что Тифон – давний грозный великан освободился, и нужен кто-то, кто остановит и победит его. Этим кем-то и станет ваш герой «Феникс», которым вам предстоит управлять в игре.
Далее вам предстоит выбрать внешность героя. Доступна на выбор мужской и женский прототип, которому понадобится выбрать внешность.
После определения с внешностью героя вы перейдёте к игровому сюжету.
История игры начинается с бури, в которую попал корабль, на котором находится Тифон, его брат и команда корабля. Корабль тонет, а герой оказывается на берегу. Никого рядом не видно. Необходимо подняться по ступенькам наверх, далее используйте ветки растения, чтобы взобраться на самый верх.
Феникс видит силуэты братьев по оружию. Приблизившись к ним, он обнаруживает, что это брат и товарищи окаменели. Идём дальше, видим и берём меч брата (ранее меч принадлежал Ахиллу).
Внезапно появляются два война.
Сражаемся с ними и убиваем. Даже на высокой сложности прохождения игры бой не составит каких-либо проблем.
Далее лезем по растениям и скалам на самый верх статуи Гермеса.
Оттуда обозреваем окрестности. Видим храм Аполлона, в которой находится оракул, который может снять заклятие с брата. Далее видим грифона, несущего в лапах какого-то мальчика, которого вам, впоследствии, понадобится спасти.
С помощью режима дальнего зрения найдите несколько входов в подземелье Тартара, тест на испытание скорости, несколько мест с амброзией и сундуками, две малых лиры.
Осмотрите окружающее пространствоДалее в Immortals Fenyx Rising у вас появляется задание прыгнуть в пруд внизу. Разбегаетесь и прыгаете вниз в пруд. Выбравшись из пруда, по пути встречаете большую лиру.
Затем вам необходимо выяснить, что за странное свечение на острове. Вы идете по низу, ища переправу на остров, и стараясь узнать, что там за странное свечение. По пути вновь убиваете двух врагов. На самом берегу убиваете еще двоих.
Далее понадобится переплыть на противоположный берег, и идти по дороге внутрь острова. Видите какие-то странные красные свечения и топор.
Но прежде чем вы сможете его взять, топор затягивает в бездну какая-то сила.
Голос Тифона спрашивает – «Кто стучится в мою дверь?». Вы прыгаете в бездну и приземляетесь на какую-то дорогу в Тартаре. Бежите по ней, по пути слышите голос Тифона.
Находите сломанные крылья Феникса и надеваете их. Крылья позволят вам делать двойной прыжок в воздухе.
Далее по пути находите топор Атланты – героини, павшей от рук Тифона. Он позволит вам делать более сильные и мощные удары, нежели меч. Топор способен прошибать блок врага.
По пути встречаетесь с тремя врагами и дерётесь с ними. Затем находите копию молнии Зевса и поглощаете её, становясь сильнее. Затем возвращаетесь в земной мир.
Далее при прохождении игры Immortals Fenyx Rising вам необходимо вплавь переплыть реку, а затем – перебраться через разрушенный мост. По пути слышим крик незнакомца. Далее сражаемся с двумя войнами с мечами и щитами. Затем взбираемся по скале наверх.
По пути вы находите Горгону.
После её убийства вы получите Геракла, с помощью которых сможете на расстоянии двигать предметы. Затем вы видите бегущего мальчика и бросаетесь за ним в погоню. На мальчика пытаются напасть враги, но вы окрикиваете их, и парню удаётся скрыться.
Далее вам понадобится бежать за беглецом к острову, похожему на черепаху. Ориентируйтесь на указатель сверху экрана.
Попадите в храм, поставив два камня каждый на своё место. Войдите в храм, прыгните в колодец, и вы опять попадёте в Тартар.
После этого идите по пути и вы найдёте лук Одиссея.
С его помощью стреляйте по мишеням, что позволит продвигаться вперёд. Особенностью стрельбы из лука является управляемость стрел при стрельбе, что даёт возможность руководить стрелой в полёте и поражать далёкие ми. По пути несколько раз придётся применять данное умение для прохода дальше. В конце уровня вы получите молнии Зевса.
Вы возвращаетесь на Землю. Бежите по пути и видите, как приспешники Тифона загнали незнакомца в угол. Вы сражаетесь с врагами и убиваете их. Затем предлагаете спрятавшемуся незнакомцу покинуть убежище.
Мальчик выходит, вы общаетесь, и вы узнаёте, что парень также направляете в храм Аполлона, к оракулу.
Внезапно парень исчезает, а вы обнаруживаете, что он украл у вас наручи. Вы бросаетесь за мальчиков вдогонку.
Дальнейшее прохождение «Immortals Fenyx Rising» смотрите в видеоформате ниже.
Immortals Fenyx Rising «Божественные силы»
Божественные силы — это дары от Бога. Эти способности можно использовать, чтобы мгновенно повернуть ход битвы в вашу пользу. Они кричащие, крутые и абсолютно разрушительные для ваших противников.
Вы можете получить эти способности в Цистерне реки Стикс в Зале Богов.
Атака Афины
Бегите в том направлении, куда вы смотрите, нанося 5 ударов всем противникам на своем пути. Вы можете нанести врагам до 100 урона и дополнительно 150 оглушение. Сила может быть изначально приобретена всего за 6 монет Харона, а затем улучшена, чтобы сделать ее более смертоносной.
Улучшения
Последний удар (9 монет)
Это обновление добавит сильный финальный удар вашему рывку и нанесет увеличенный на 139 урон и 278 оглушение вашим врагам.
Иммунитет к лазерам (10 монет)
Вы получаете невосприимчивость ко всем повреждениям от лазеров. Требуется для разблокировки Last Hit.
Заряженный рывок Афины (9 монет)
Удерживание комбинационного входа теперь будет заряжать рывок и наносить увеличенный урон на 286 и оглушение на 429 по вашим врагам. Вы также испустите ударную волну, которая нанесет 39 урона и 117 оглушение.
Улучшенный рывок заряженной Афины (10 монет)
Удерживание комбинационного входа теперь будет заряжать рывок еще больше и наносить увеличенный урон на 364 и оглушение на 564. Увеличивает урон вашей ударной волны до 65, оглушение до 195 и AoE на 50%. Требуется для разблокировки Charged Athena’s Dash.
Молот Гефеста
Эта AoE-атака может отбрасывать врагов назад и наносить 182 урона и 63 оглушения. Вы можете разблокировать способность всего за 6 монет Харона.
Улучшения
Передняя ударная волна (8 монет)
Направляет перед собой ударную волну, которая наносит 91 урон и 91 оглушение.
Заряженный молот Гефеста (8 монет)
Заряжайте свою атаку, которая отбрасывает и отправляет врагов вместе с объектами, летящими в воздухе, нанося 364 урона и 127 оглушение.
Улучшенный заряженный молот Гефеста (10 монет)
Увеличьте ваш урон заряженной атаки, увеличив ваш урон до 455 и оглушение до 159 с увеличением дистанции отбрасывания на 200%.
Стрелы Аполлона
Вы можете стрелять дальнобойными атаками (стрелы) и контролировать их траекторию, чтобы уничтожать цели. Чем дольше стрела остается в воздухе, тем больше выносливости расходуется.
Улучшения
Контроль точности (8 монет)
С этим улучшением вы можете контролировать скорость стрелки.
Взрывные выстрелы в голову (10 монет)
Создают взрыв при ударе о цель и наносят 156 единиц урона.
Гнев Ареса
Нанесите ударный удар вверх, который подбрасывает более мелких врагов в воздух и наносит 78 единиц урона и 312 оглушения. Вы можете разблокировать атаку с помощью 6 монет Харона.
Улучшения
Мульти-удары (8 монет)
Увеличьте количество ударов, нанесенных во время атаки, до 4. Ваш урон увеличен до 94, а оглушение — до 182.
Заряженный гнев Ареса (8 монет)
Заряжайте свою атаку, чтобы увеличить урон на 182 ед. Урона и оглушение на 728 с увеличением AoE на 100%.
Улучшенный гнев заряженного Ареса (10 монет)
Увеличьте урон вашего гнева заряженного Ареса до 234 и оглушение до 936 с улучшением области действия еще на 50%.
Сила Геракла
Первая божественная сила, которую вы получаете в игре, — это Сила Геракла, которая позволяет вам поднимать более тяжелые предметы в игре. Вы будете использовать это в первую очередь для решения различных головоломок.
Улучшения
Быстрый бросок (8 монет)
Бросает врага в ближайшую цель за 1 выносливость.
Подъем
Тяжелых предметов (10 монет) Тяните и переносите более тяжелые предметы и увеличивайте урон от броска на 50%.
Прыжок Геракла (8 монет)
Стоит 1 выносливости и позволяет вам прыгать навстречу вашим врагам.
Притяжение Геракла (10 монет)
Стоит 1 выносливости, и вы можете притягивать к себе мелких врагов.
23 Пик Короля – Морозник
К северу от статуи Короля богов вы можете найти Морозник, ездовое животное 1-го уровня. Просто быстро отправляйтесь к Королю Богов и следуйте по дороге на север, чтобы встретить это стадо.
24 Пик Короля – Асфодель
Асфодель – это эпическое животное, которое можно найти к востоку от статуи Короля богов. Ближайшая точка быстрого перемещения – это Наказание Атласа, и затем вы можете спрыгнуть / спуститься в область оврага, показанную на карте, чтобы найти его.
6 Долина Вечной Весны – Алебастр
Алебастр – это верховое животное 2-го уровня, что означает, что у него две планки выносливости. Его можно найти к юго-востоку от Святилища Афины или к западу от Души Гайи, любой из которых является ближайшей точкой быстрого путешествия.
7 Долина Вечной Весны – Болт
Болт – это верховая езда 1-го уровня, которую можно найти к северу от статуи Богини Любви, которая является ближайшей точкой быстрого перемещения.
8 Долина Вечной Весны – Индика
Индика – еще одно эпическое средство передвижения, это синий единорог, которого можно найти чуть ниже Души Гайи, которая является ближайшей точкой быстрого перемещения.
Immortals Fenyx Rising — как победить оскверненных героев
Это руководство будет сосредоточено на том, как победить всех четырех этих оскверненных героев в Immortals Fenyx Rising и разблокировать окончательную броню.
В Immortals Fenyx Rising есть четыре оскверненных героя, которых вам придется победить, чтобы получить окончательную броню.
16 The Forgelands – Хрома
Хрому – можно найти на острове к востоку от материка Форгеландс. Это серебряный конь 2-го уровня. Ближайший пункт быстрого путешествия – Atmos Mechanikos.
Где найти все три маленькие лиры. Как убрать красный барьер в пещере с лирой
Если вы хотите сами найти все маленькие лиры, советуем использовать режим осмотра, который укажет все необходимые метки. Но если вам не хочется с этим мучиться, то просто посмотрите на эту карту:
Примечание: вам необязательно искать маленькие лиры. Можете просто на большой использовать следующие последовательности выстрелов:
Показать спойлер Скрыть спойлер 2-4-14-3-4-1
3-1-2-4-4
Если же вы сами хотите исследовать все три маленькие лиры, читайте текст далее.
Первая Лира
Находится возле разрушенного моста и озера:
Активировав её, вы получите последовательность «2-4-1», в которой и нужно стрелять в струны большой лиры. После вас наградят 2 монетами Харона.
Вторая лира
Придите в следующее место:
Придя на точку, вы ничего не обнаружите. Очевидно, лира находится под землёй. Поэтому советуем осмотреть край обрыва, чтобы найти небольшие горные выступы:
Спрыгните на них. Там отыщите пещеру с переключателем, который откроет решётку рядом:
Затем сразу же активируйте кнопку у красного барьера. Последний переключатель находится в соседней пещере за решёткой. Чтобы попасть к кнопке, вам нужно спрыгнуть в воду рядом:
Нырните, и вы увидите подводный проход. Проплывите через него, и вы попадёте в пещерку с третьим переключателем. Активируйте его и идите к красному барьеру, который к этому момент исчезнет. Заходите внутрь пещеры — там вы найдёте сундук с расходниками (5 синих грибов, 2 граната и 3 золотых янтаря) и вторую лиру. Активировав её, вы получите последовательность «4-3-4-1». В этом же порядке необходимо выстрелить в струны большой лиры. После вас наградят 2 монетами Харона.
Третья лира
Третью лиру необходимо искать в большом здании:
Её охраняет три мечника и копейщик-великан. В первую очередь избавьтесь от мелких противников. Затем у копейщика разрушится щит, а сам он потеряет равновесие, что позволит вам нанести много ударов. Далее лишь вовремя уклоняйтесь от выпадов врага. В какой-то момент копейщик может восстановить щит и призвать новых мечников. Просто повторите все те же действия из начала боя.
Immortals Fenyx Rising «Убежище Афины»
Убежище Афины — это второе крупное хранилище, с которым вы столкнетесь в сюжетной линии Immortals Fenyx Rising.
Вам придется решить несколько головоломок, чтобы переместить четыре статуи в назначенные места, открыть хранилище и обрести сущность Афины.
Однако не волнуйтесь, потому что наш гид ниже расскажет вам, как именно вы можете это сделать. Итак, начнем!
Убежище Афины \ Vault of Athena
Оказавшись внутри хранилища Афины, пройдите через большой дверной проем впереди, пока не увидите две нажимные пластины.
Есть две пары кубов, каждая пара с одним большим кубом, соединенным с одним маленьким кубом, один к востоку и один к западу от этих пластин.
Вам нужно будет поместить большие кубики на прижимные пластины, чтобы двигаться вперед.
Так что, не теряя времени, направляйтесь на запад и поднимите пару кубов, используя меньший куб. Так как пара будет соединена, больший куб также будет поднят.
Принесите эти кубики обратно к нажимным пластинам и поместите больший куб на одну из нажимных пластин.
Теперь проделайте то же самое с другой парой кубиков, пока не откроете следующий раздел игры.
В следующем разделе вы снова найдете две нажимные пластины, блокирующие ваш путь. Точно так же, как и раньше, по обе стороны тарелок будут стоять по паре кубиков.
Найдите и верните эти кубики таким же образом, как и раньше, чтобы двигаться вперед.
В следующем разделе вы увидите статую, прикрепленную к трем кубам. Толкайте эти кубики вперед до тех пор, пока статуя не окажется в центре свода.
Как только вы это сделаете, появится Медуза, властная, которая является боссом хранилища Афины.
Бой с Медузой - Этап первый
Медуза будет много телепортироваться, так что вы, скорее всего, пропустите много ударов по ней, но если вы будете терпеливы, вы сможете нанести несколько решающих ударов.
Она также может превратиться в камень, когда захочет; это означает, что независимо от того, ударишь ты ее или оглушишь, это не сработает. Затем она может внезапно вернуться живой и напасть на вас из воздуха.
Так что, если вы хотите выйти на первое место против нее, вам нужно будет усовершенствовать свои навыки уклонения и наносить ей удары в нужные моменты.
Как только вы разберетесь с Медузой, продолжайте двигаться вперед к оставшимся статуям.
Вторая статуя
Для первой из этих оставшихся статуй направляйтесь на север. Довольно скоро вы наткнетесь на контрольно-пропускной пункт и пару кубов.
Используйте меньший куб, чтобы разместить больший куб на платформе с шипами спереди. Затем используйте большой куб, чтобы прыгнуть на платформу рядом с ним.
Далее вы столкнетесь с аналогичной ситуацией. Выполните те же действия и поместите большой куб на верхнюю часть платформы, чтобы двигаться поперек.
На следующей платформе будет кнопка. Нажмите на него, чтобы породить две пары кубиков.
Вы должны будете расположить большие кубы в обеих этих парах на платформе шипов, чтобы добраться до следующей платформы.
На следующей платформе снова нажмите кнопку, чтобы породить три пары кубиков.
Вам придется сложить три больших куба на шипы и использовать их, чтобы добраться до самой верхней платформы.
Убедитесь, что сначала вы поместите твердую коробку, а затем два деревянных кубика, чтобы деревянные кубики не сломались.
На самой верхней платформе нажмите кнопку еще раз, но на этот раз она породит последний куб, который вам нужно переместить статую ниже.
Теперь идите вперед и толкайте кубики, пока статуя не окажется в центре свода.
Бой с Медузой - Этап второй
Как только вы это сделаете, Медуза появится снова. Ее боевой стиль будет почти таким же, как и раньше, за исключением того, что сейчас. Она сможет обрушить на тебя с неба два больших красных луча.
Как и в случае с первой стадией боя, если вы хорошо уклоняетесь, Медуза вряд ли даст вам трудное время.
Третья статуя
Для этой статуи вам нужно будет пробраться на Запад. Здесь вы увидите три полосы с множеством обручей.
Все, что вам нужно сделать, это пустить стрелу через эти обручи и зажечь факел, находящийся в самом конце каждой из этих полос.
Множество кубиков будет преграждать путь вашей пылающей стреле.
Поэтому не забудьте отодвинуть их подальше, но делайте это осторожно, потому что, если они коснутся шипов, они будут уничтожены и возродятся в своих первоначальных местах.
Как только вы зажгли три факела, идите вперед и подтолкните статую сюда, в назначенное место, используя кубики, связанные с ней.
Это побудит Медузу снова появиться на свет.
Бой с Медузой - Этап третий
На этот раз у Медузы будет трехзарядная лучевая атака в рукаве. Трехзарядная лучевая атака довольно трудна для уклонения, и, судя по всему, она может напугать вас до чертиков!
Но, по правде говоря, это не приносит большого вреда, так что пока вы держите свои нервы, вы в конечном итоге будете победителем.
Четвертая статуя
Для последней статуи вам нужно будет пробраться на восток. Здесь вам придется переместить несколько пар кубиков через препятствие из лазеров и шипов, не вступая с ними в контакт.
Если есть какой-либо контакт, кубики будут уничтожены, что приведет к провалу задания.
Обратите внимание, что если куб твердый, вам не нужно быть особенно осторожным, перемещая его через препятствие, потому что он не будет разрушен.
После того, как вы решили эту головоломку, направляйтесь к статуе и толкните ее в нужное место. Сделав это, вы запустите заключительный этап своей борьбы с Медузой.
Бой с Медузой - Этап четвертый
На этот раз у Медузы не будет никаких новых атак в ее арсенале, но она будет казаться очень раздраженной.
Убейте ее, чтобы ускорить открытие Центра хранилища. Возьмите разлитую по бутылкам сущность Афины, захваченную внутри, и покиньте хранилище, чтобы закончить эту миссию.
Immortals: Fenyx Rising - A New God: Обзор
В дополнении Феникс попадает на Олимп – после всего, что героиня (или герой) сделала на Златом острове, её решили пригласить в обитель богов. Это не простой визит – у Феникс есть все шансы получить место в Пантеоне. Однако для начала нужно пройти все испытания богов и доказать, что она достойна находиться рядом с Афиной, Афродитой, Аресом и Гефестом (отсутствие остальных богов Зевс шутливо комментирует при личной встрече).
Пантеон – совершенно новая локация, в каждом регионе которой находится один из перечисленных богов. Стоит с ним поговорить, как он открывает доступ к первому испытанию, потом ко второму, третьему или сразу к трём – у всех по-разному.
Пантеон не так разнообразен, как Златой остров, зато его дизайн великолепен. Просто исследовать тут толком нечего, да и карабкаться много где нельзя, но сканировать окрестности в поисках сундуков есть смысл. И эти сундуки, и те, что спрятаны в залах с испытаниями, содержат в себе не только материалы, но и реликвии богов – найдёте все 24 штуки и кое-что разблокируете.
Но это необязательное развлечение, главное здесь – испытания богов. Тут разработчики, кажется, использовали всё, что по каким-то причинам не вошло в основную игру. Есть и интересное использование знакомых механик, и новые идеи, и редкие боевые испытания (в одном просят скинуть в яму пятерых противников).
Тут стоит сказать, что A New God прежде всего понравится тем, кто с удовольствием проходил подземелья Тартара с головоломками. Драться здесь приходится нечасто, и эти эпизоды очень коротки – любителям боевой системы Immortals делать тут практически нечего. Первое дополнение почти полностью состоит из пазлов, которые перемежаются диалогами с богами.
Достойное резюме
К счастью, эти испытания на удивление разнообразны и механики в них используются занятные. Знакомого среди них полно: и маленькие кубы, привязанные к большим, и появляющиеся из воздуха фигуры, и подвижные лазеры. Мой любимый момент – испытание с шарами, которые катятся от одного телепорта к другому. Игрок должен быстро бежать к кнопкам на полу и вставать на них, тем самым двигая платформы и временно восстанавливая мосты.
Иногда требуются такие комбинации приёмов, что кажется, будто играешь в файтинг.Бывают эпизоды, в которых нет новых идей, зато старые используются в необычных условиях. К примеру, «челлендж» с вентиляторами, включающимися при выстреле в мишень из лука. Стрелять приходится прямо на лету, после чего сразу же расправлять крылья и скорее отправляться к следующему этапу – если не успеть, кнопки заблокируются и придётся начинать всё заново. Даже когда драться не с кем, боевые умения, вроде «Рывка Афины» и «Гнева Ареса», порой нужно активно использовать.
Новые же механики здорово вписались в игру. Есть загадки с током – то нужно донести наэлектризованный объект в определённое место, чтобы открыть дверь, то необходимо создать целую сеть, расставив проводящие ток кубики. Есть движущиеся магниты, полярность которых меняется при стрельбе по мишеням.
Урон от электричества, конечно, не получаешь.Некоторые загадки связана с умениями, которыми боги одаривают Феникс после прохождения их «челленджей» (то есть до некоторых испытаний игрока не пускают до прохождения остальных). Афина, к примеру, учит героиню пробивать красные энергетические поля рывком. А позднее Феникс обзаводится «Силой Геракла» и может поднимать очень тяжёлые предметы, в том числе огромные металлические и каменные кубы. Добавились и четвёртые благословения, в том числе ускоренное восстановление стрел и волна пламени при оглушении врага.
А ещё обновилась экипировка – специальное снаряжение богов можно улучшать в кузнице Гефеста, используя чистый адамантин. Его залежи попадаются в Пантеоне, а иногда осколки находишь в сундуках. Почти с самого начала доступна броня, позволяющая делать дополнительный, третий прыжок в воздухе, а при максимальном улучшении она ускоряет восстановление выносливости. Потом получаешь лук, увеличивающий урон от выстрелов в голову при полной «стамине», и другие полезные вещи.
Основных минусов у A New God два. Первый – череда головоломок, как бы они ни нравились, способна слегка утомить. В оригинале можно было отвлечься на поиски коллекционных предметов, пооткрывать сундуки, сразиться с легендарными чудовищами или просто мчаться на недавно приручённом скакуне. Здесь же ничего этого нет, поэтому в один присест пройти дополнение трудно. Продолжительность у него от восьми до десяти часов – как раз чтобы разбить на два дня.
Второй недостаток – отсутствие перепалок между Зевсом и Прометеем. Во время прохождения испытаний боги часто что-то говорят и даже пытаются шутить, но той химии, которая была в оригинале, здесь нет. Можно вообще играть без звука, слушая какой-нибудь подкаст.
Как бы то ни было, первое дополнение для Immortals получилось удачным. Во второй раз, да и в третий, набора головоломок будет недостаточно, и, судя по описаниям грядущих DLC, нас ждёт что-то более существенное. A New God – хорошее развлечение на пару вечеров, с изобретательными загадками и интересными новыми механиками. Оно может поднадоесть при непрерывной игре, но всё равно оставляет положительные впечатления.
Плюсы: красивая новая локация; много интересных головоломок, в которых либо необычно используются старые механики, либо придуманы новые; полезные свежие умения и предметы экипировки; достаточно большая продолжительность.
Минусы: кроме решения головоломок заняться почти нечем; отсутствие перепалок между Зевсом и Прометеем.
Immortals Fenyx Rising «Оскверненные Герои»
Четыре оскверненных героя — Атлант, Ахилл, Геракл и Одиссей. Когда вы войдете в область, где находится босс, на вас нападут призраки.
Победа над этими призраками откроет логово призраков, где происходит битва с боссом.
Атланта
Вам придется сосредоточиться на двух врагах в этой битве с боссом, Атланте и ее питомце-медведе. Медведь будет вашим главным приоритетом, так как сама Атланта не будет заниматься рукопашным боем.
Она будет стрелять в вас стрелами издалека, но вы можете легко увернуться от стрел.
Сосредоточьтесь на медведе и используйте тяжелые атаки, чтобы оглушить его на короткий период. Когда он оглушен, продолжайте атаковать его, чтобы прикончить.
Медведь использует зарядную атаку и свои когти. Попадание в цель сильно повредит вам. Продолжайте уклоняться от его атак и оглушать его, чтобы выиграть этот бой.
После того, как медведь будет побежден, цельтесь в Атланту. Она несколько слабее своего питомца-медведя, и ее можно легко сбить с ног.
Подойдите к ней поближе, чтобы она не стреляла своими стрелами и спам не атаковал ее. Она будет пытаться увернуться от ваших атак и уйти от вас, но не позволяйте этому случиться.
Если ты подойдешь к ней слишком близко, она нанесет удар из лука. Перепрыгните через нос и используйте тяжелую атаку.
Она будет ошеломлена, когда ее планка здоровья уменьшится вдвое. Используйте этот период, чтобы причинить ей как можно больше вреда. Продолжайте повторять эту тактику, и бой закончится через несколько минут.
Ахилл
Ахилл - рыцарь-воин, который обладает опытом в ближнем и среднем бою. Он владеет копьем, которое может метнуть с большого расстояния или нанести удар, когда находится рядом с противником.
Вы можете блокировать его легкие атаки, в то время как его тяжелые атаки не могут быть заблокированы. Вам нужно будет уклоняться от его тяжелых атак.
Идеально рассчитанный блок оглушит его на короткое время. Продолжайте атаковать его в этот период, чтобы истощить его планку здоровья и выиграть этот бой.
Геракл
Геракл - пещерный человек огромных размеров и почти без ловкости. Его атаки невозможно блокировать. Вы можете только уклоняться от его атак.
Он ударяет дубинкой в землю, которая наносит урон маленькому кругу рядом с ним. Одна из его атак-он ныряет прямо в землю.
Прежде чем он нападет, его тело начнет краснеть. Используйте этот период, чтобы уйти от него. Когда приступ заканчивается, ему требуется некоторое время, чтобы прийти в себя.
Это будет ваша очередь подобраться к нему поближе и начать атаку. Продолжайте делать это, и вы закончите с ним после некоторого избиения.
Одиссей
Одиссей использует черную магию в свою пользу, чтобы телепортироваться из одного места в другое и делать из себя клонов.
Он порождает меч, которым может стрелять на расстоянии и использовать в ближнем бою.
Когда он создает клонов, только он может атаковать вас, а не его клоны. У клонов будет меньше hp, чем у него, что вы можете легко уничтожить. Его клоны будут следовать за тобой повсюду и ослабят его, когда ты их уничтожишь.
Еще одна из его атак — это то, что он прыгает в портал и атакует вас из ниоткуда. Следите за ним и уклоняйтесь от его атак.
После успешного уклонения от всех трех зарядов он упадет на землю. Вы сможете повредить ему достаточно в этот период, чтобы взять огромный кусок из его здоровья.
Разблокировка финальной брони
Успешно победив всех четырех оскверненных героев, отправляйтесь к богине мудрости и взаимодействуйте с потайной дверью.
Сделав это, вы разыграете короткометражный фильм. Когда она закончится, подойдите к золотому лучу света, и вы откроете высшую броню.
13 Роща Клеоса – Хранитель
Страж – это эпическое средство передвижения, которое можно найти недалеко от метко названного холма Стража, ближайшего пункта быстрого путешествия. Это в северо-западной части Рощи Клеос.
14 The Forgelands – Quicksilver
Ртуть – лошадь 1-го уровня, которую можно найти на самом западном краю Заброшенных земель, недалеко от границы Рощи Клеос и к северу от Врат Тартароса.
Вы можете найти стадо чуть ниже водоема. В равной близости есть пара точек быстрого перемещения, например, статуя Бога Кузницы или Святилище Дерева Мории.
Как пройти мифическое испытание «Большая лира» в Immortals Fenyx Rising. Где найти три маленьких лиры в локации «Блуждающие скалы»
В Immortals Fenyx Rising можно обнаружить большую лиру в локации «Блуждающие скалы». При этом игра не расскажет подробно, как решить данную головоломку. В этом гайде вы узнаете, как полностью пройти испытание и где найти все три маленьких лиры.
Примечание: прежде чем проходить испытание, получите сломанные крылья и лук Одиссея во время выполнения основных заданий в локации «Блуждающие скалы».
9 Роща Клеос – Итеа
Следующая гора находится к югу от статуи Богини Мудрости и к востоку от Архивов, так что любая из них является подходящей точкой быстрого путешествия. Итеа – это ездовой олень 1 уровня.
10 Роща Клеос – Эверласт
Эверласт – красивый белый олень с золотыми рогами, его можно найти в восточной части Рощи Клеос. Либо Архив, либо Святилище Афины – идеальная точка для быстрого перемещения, поскольку это средство передвижения 2-го уровня находится между ними двумя.
11 Клеосская Роща – Живокость
Живокость – это маунт 2-го уровня, которого можно найти возле обширных сельскохозяйственных угодий, недалеко от Святилища Дерева Мории, которое является ближайшей точкой быстрого перемещения. Это стадо водится недалеко от небольшого пруда.
12 Роща Клеоса – Шина
Шина – золотая лошадь 2-го уровня, которую можно найти к востоку от холма Стража, хотя статуя Богини Мудрости, возможно, является столь же близкой точкой быстрого перемещения. Это стадо лошадей можно найти рядом с водоемом.
5 Долина Вечной Весны – Кипарис
Следующее животное – это еще один олень 1 уровня, и его можно найти на западе в Долине Вечной Весны. Ближайшая точка быстрого путешествия – статуя Богини Любви или Зал Богов.
Читайте также: