Где брать билеты в куб лост арк
Баффы и дебаффы в комнатах
Важно: Вы никак не можете повлиять на результат броска. Также как и предугадать, какой из четырех ликов удачи повернется к вам в следующей комнате.
Таймер в комнатах
Как уже говорилось выше, на зачистку помещения вам будет отведено определенное количество времени. Таймер обратного отсчета находится в левом верхнем углу экрана. Он показывает сколько времени остается до появления в комнате жнецов душ.
Награда
Итоговая награда будет напрямую зависеть от количества пройденных комнат и их сложности. Так например, если вы завершите комнату с сундуком вы получите всего 100 ед. к прогрессу прохождения. Комната с существами принесет вам в разы больше опыта и приблизит вашу группу к желаемой награде.
Важно: в случае смерти всех членов группы во время зачистки комнаты, вы теряете весь полученный прогресс и покидаете куб без вознаграждения.
Именно в этом аспекте проявляется сложность и риск потерять все заработанное в кубе. Поэтому адекватно оценивайте свои силы перед тем как перейти к следующей комнате. Также существует специальная система цветовой индикации которая поможет вам понять насколько сложность следующего помещения будет отличаться от текущего.
Как узнать, что ждет в новой комнате
Перед тем как перейти к следующей комнате обратите внимание на то, какой свет излучается из него:
Тренировочная комната
В тренировочной комнате появилась награда за выполнение базовых заданий.
Ее можно получить один раз на Наследие. После использования предмет становится привязанным к архетипу.
Изменения в системе карт
Одинаковые карты теперь складываются в колоде в количестве не большем, чем необходимо на максимальном уровне пробуждения. Остальное при изучении перейдет в опыт.
Можно добавлять карты в избранное, они будут помечаться специальной иконкой.
При удалении карты исчезают и все накопленные карты.
Дневник бойца
Для рейдов «Владыки Фетрании» (эпохальный режим) добавлена вкладка в функционал «Дневник бойца».
Во время рейдов на Хранителей (эпохальный режим) можно использовать 3 гравировки.
В связи с изменением количества применяемых гравировок увеличено здоровье Хранителя Ашатеса (эпохальный режим).
Путь Искателя
Для игроков, которые воспользуются «Возвышением», будет добавлен Путь Искателя, рассказывающий о событиях игры, начиная с приключений в Лютерии и заканчивая освобождением Шувьерда.
За полное прохождение заданий вы получите награду. Она выдается один раз на Наследие.
Изменения закалки снаряжения 3-го ранга
1302-й уровень снаряжения | Шанс успешной закалки снаряжения на всех стадиях до +15 увеличен на 20% |
Количество цитриновых осколков, требующихся для усиления снаряжения до +15, снижено на 30% | |
Количество золота и материалов для закалки, необходимых для усиления снаряжения до +15 снижено на 50% | |
1340-й уровень снаряжения | Шанс успешной закалки снаряжения на всех стадиях до +15 увеличен на 20% |
Количество цитриновых осколков, требующихся для усиления снаряжения до +15, снижено на 60% | |
Количество золота и материалов для закалки, необходимых для усиления снаряжения до +15 снижено на 60% |
Где взять крохотный акрасиум в Lost Ark
Что делать с ресурсами по окончании времени на острове?
По окончании времени игроки получают островные жетоны, которые можно обменять у определенного NPC на различные предметы. Ресурсы, которые вы получили непосредственно на острове можно использовать для крафта или тоже обменять на различные предметы. К тому же, на островах персонаж получает больше опыта для профессии, чем на других локациях.
Небольшой лайфак для лесорубов, рудокопов и травников вот карта кратчайшего пути, по которому удобнее всего носить ресурсы на базу.
Подземелья Бездны
Эти подземелья более сложные и опасные, чем подземелья Хаоса. Вас ждут усложненные механики уже знакомых сюжетных данжей и новые приключения.
Руины Эльберии
- Обитель смерти — минимальный уровень снаряжения 325, 4 игрока.
- Утес некроманта — минимальный уровень снаряжения 325, 4 игрока.
Обитель снов
- Цитадель иллюзий — минимальный уровень снаряжения 415, 4 игрока.
- Обитель Аврельсуд — минимальный уровень снаряжения 460, 4 игрока.
Горнило душ
- Дорога скорби — минимальный уровень снаряжения 825, 4 игрока.
- Забытая кузница — минимальный уровень снаряжения 840, 4 игрока.
Великие врата — новые подземелья
- Море забвения — минимальный уровень снаряжения 915 (обычный) или 1005 (сложный), 8 игроков.
- Гибельная пучина — минимальный уровень снаряжения 915 (обычный) или 1005 (сложный), 8 игроков.
- Подводное святилище — минимальный уровень снаряжения 960 (обычный) или 1050 (сложный), 8 игроков.
Завершить каждое из подземелий Бездны можно раз в неделю.
Еженедельные ограничения на вход обновляются каждую среду в 06:00 мск. Войти в часть подземелий можно группой из 4 человек, а подземелья Великих Врат потребуют участия 8 человек.
Подземелье Бездны состоит из нескольких этапов: награду вы получите только при завершении последнего. Перед началом сражения и после каждого этапа пополнить свое снаряжение и изменить набор умений можно в специальной зоне «Боевой арсенал».
Если все участники погибли, а рейд не окончен, лидер группы может запустить голосование о приостановке рейда. Если выход будет одобрен — группа покинет подземелье.
В награду за прохождение вы получите украшения, экипировку, материал для создания «Снаряжения Бездны», золото и другие награды!
Платиновые поля
Попасть в Платиновые поля могут персонажи, достигшие 50-го уровня и завершившие обучающее задание «[Руководство]: Платиновые поля». Рекомендуемый рейтинг экипировки для входа — от 250 ГС.
Вам потребуется «Ремесленная лицензия», шанс получить которую есть при сборе ресурсов. На Платиновых Полях не появляется финальный босс. После выполнения условия по сбору особых ресурсов откроется портал к сундуку с наградой. Сама зона закроется по истечении 15 минут.
Изменение инвентаря
Было добавлено «Хранилище материалов», где находятся ремесленные ресурсы, предметы мореходства и репутационные подарки.
Подробности обновления: другие изменения
Мы продолжаем рассказывать о нововведениях, которые появятся с установкой обновления «Тайгон».
Чертоги Хаоса
Чертоги хаоса теперь подразделяются по локациям и этапам в зависимости от вашего рейтинга экипировки.
- Берн — 8 этапов. Минимальный уровень рейтинга снаряжения для входа — 250. За прохождение уровней вы сможете получить редкую, эпическую или легендарную экипировку, а также предметы для улучшения экипировки 1-го ранга.
- Рохендель — 7 этапов. Минимальный уровень рейтинга снаряжения для входа — 415. За прохождение уровней вы сможете получить легендарную экипировку или снаряжение типа Реликвия, а также предметы для улучшения экипировки 1-го ранга.
- Йон — 7 этапов. Минимальный уровень рейтинга снаряжения для входа — 550. За прохождение уровней вы сможете получить редкую, эпическую или легендарную экипировку, а также предметы для улучшения экипировки 2-го ранга.
- Фейтон — 7 этапов. Минимальный уровень рейтинга снаряжения для входа — 915. За прохождение уровней вы сможете получить легендарную экипировку или снаряжение типа Реликвия, а также предметы для улучшения экипировки.
Обратите внимание: Чертоги Хаоса на каждом континенте открываются по мере прохождения сюжетного квеста локации.
Вам больше не потребуется «Приглашение в Чертоги Хаоса» — теперь количество входов определяется параметром «Энергия Порядка». На каждый вход требуется 50 очков энергии, максимальный их запас — 100. Восстановление энергии автоматическое, происходит ежедневно в 06:00 мск.
Не переживайте, если не успели потратить всю энергию — в таком случае вам достанутся очки выходного бонуса. Они будут израсходованы при входе в подземелье, и вы сможете получить дополнительную награду.
Изменения затронули и механику прохождения — уничтожайте полчища противников, накапливая шкалу прогресса. Подземелье состоит из нескольких комнат-инстансов: чтобы набрать 100% прогресса, вам потребуется перемещаться между ними. На зачистку каждой области отводится 5 минут.
Добыча ресурсов на островах
Теперь, имея билет, профессию нужного уровня и инструменты, можно отправляться на острова за ресурсами в одиночку или компанией. Если ходить в группе, то вы получите больше жетонов, о которых поговорим позднее. Когда мы попадаем в лагерь, на экране появляется карта с ресурсами. Добывать можно что угодно, но главная цель – раздобыть четыре мешка, которые могут выпасть из любого ресурса со средней вероятностью. Каждый из них дает ускорение передвижения, бонусы, а также жетоны. На работу внутри лагеря дается четверть часа.
Как только все принесли мешки для закрытия половины бафов – значков в левом верхнем углу экрана, карта обновляется и появляются три портала в подземелья, помогающие в передвижении по карте. Когда закрыты вторые три бафа, ресурсы снова обновляются и теперь в подземелье есть босс. Победив босса, персонажи откроют еще один телепорт, где находится сундук с ресурсами (по большей части для обмена с NPC).
Изменения в рейде «Владыки Фетрании»
Одно из главных изменений в рейде «Владыки Фетрании» — это возможность сохранить прогресс прохождения на вратах.
Общее количество входов сбрасывается каждую среду в 06:00.
Награда за победу над Владыками Фетрании была изменена.Обитель гнева — Волдан (обычный режим):
- Сухожилие Волдана — 5 штук;
- Костяная пластина Волдана — 3 штуки.
Обитель гнева — Волдан (героический режим):
- Костяная пластина Волдана — 5 штук.
Сады искушения — Белакис (обычный режим):
- Коготь Белакис — 5 штук;
- Крыло Белакис — 3 штуки.
Сады искушения — Белакис (героический режим):
- Крыло Белакис — 5 штук.
Расколотую пластину Волдана заменит Костяная пластина Волдана.
Сухожилие Волдана, Костяная пластина Волдана, Коготь Белакис и Крыло Белакис, полученные игроками до обновления, будут заменены на аналогичные в количестве 5 штук.
Количество ресурсов, необходимых для создания снаряжения Владык Фетрании приведено в соответствии с увеличенными за рейды наградами и тоже увеличено в 5 раз.
LOST ARK 2.0: изменение подземелий
С выходом глобального обновления LOST ARK 2.0 вас ждут новые подземелья, а также изменения в уже знакомых активностях.
Состав команды:
В команду лучше всего брать Барда или Стража, ибо они способны кидать защитные щиты и восстанавливать здоровье.
Где взять крохотный акрасиум в Lost Ark
- Выполняя ежедневные и еженедельные поручения Эфонского союза (Alt+J) вы можете получить необходимо вознаграждение. За три ежедневные миссии вы можете получить 3 акрасиума. Помните, что поручения Эфонского союза доступны только после 50 уровня.
Примечание: если вы будете выполнять один и тот же квест несколько раз, то сможете получить еще один акрасиум за закрытие цепочки. В целом, вы можете получить по 1 акрасиуму за каждое задание. Они сбрасываются каждую среду в 6:00 утра.
- Лабиринт отчаяния, который расположен в Северном Берне в Пепельных горах. При зачистке подземелья от всех мобов вы получите вознаграждение в виде 4-5 монет. У НПС-обменщика вы сможете обменять 10 монет на 1 акрасиум в Лост Арк.
- Башня Теней. Проходя Башню Теней можно собрать около 10 камней заточки за раз.
- Чертоги Хаоса. Можно получить один акрасиум.
Примечание: получить билет для входа в Чертоги Хаоса можно после прохождения обычного Хаос данжа. Обычно билет падает за прохождение данжа 3 раза. Зайти в Чертоги Хаоса можно только один раз в день вне зависимости от количества билетов в вашем инвентаре.
Примечание: если у вас карты низкого уровня, то из них можно сделать карту уровнем выше.
- Можно найти акрасиум в море, используя специальную карту сокровищ.
- Собирая Сердца Островов также можно получать в награду сундуки, с которых падают акрасиумы.
Примечание: если вы знаете еще варианты, где взять крохотный акрасиум в Lost Ark, то пишите в комментариях.
Сражения с Хранителями
В обновлении 2.0 изменения коснутся и Хранителей. Теперь вы сможете ежедневно собирать только 2 их души — независимо от уровней.
Также добавлены бонусные очки. Они начисляются при обновлении игрового дня, если души не были собраны. За убийство Хранителя при накоплении определенного количества очков вы сможете получить дополнительную душу.
Перед началом сражения и после каждого этапа пополнить свое снаряжение и изменить набор умений можно в специальной зоне «Боевой арсенал». Если у вас не останется жизней, выжившие персонажи смогут продолжить сражение. Те, у кого не осталось воскрешений, смогут наблюдать за своими сопартийцами.
В награду за убийство можно получить украшения, экипировку, ресурсы для заточки, фетраниты и многое другое!
Обратите внимание: еженедельные рейды удалены. Теперь каждую неделю вы сможете бросить вызов одному из хранителей и победить его на повышенном уровне сложности. Для вызова доступны 3 Хранителя, победить которых можно по одному разу. Каждую неделю один из трех доступных Хранителей заменяется другим.
Эпохальный режим хранителей более недоступен. Однако достижения и титулы, полученные в 1-м сезоне, останутся.
Режим обучения удален — теперь здоровье и механики Хранителя будут зависеть от количества участников.
Рейды Бездны
Рейды Бездны будут актуализированы под обновленный контент и рейтинг экипировки.
- Рейд Бездны на Хранителя Мистик доступен игрокам с рейтингом экипировки от 370.
- Рейд Бездны на Хранителя Кайшура доступен игрокам с рейтингом экипировки от 870.
Бросить вызов каждому Хранителю Бездны можно 1 раз в неделю. При неудаче вы сможете повторить попытку — начиная с последней успешно завершенной фазы. Лимит времени и количество жизней сбрасываются при повторной попытке, также не будет дополнительной награды за скорость прохождения. Количество жизней рассчитывается для каждой фазы отдельно, при завершении фазы количество жизней обновляется.
В награду вы сможете получить украшения, фетраниты, золото и материалы для изготовления снаряжения Бездны.
Обратите внимание: если рейтинг экипировки вашего персонажа намного превышает требуемый уровень для убийства, вы не сможете получить награду.
Обновление LOST ARK KR 28.07
+ Награду теперь можно получить за прохождение каждого этапа рейда. Условно для тупых, как я: убили Волка на Волдане — завершили рейд — получили награду за первый этап. Потом в рамках игровой недели можно будет найти нормальный рейд собраться с силами, убить Волдана и получить финальную награду рейда. Работает для всех генералов, включая Аврельсуд (у нее награда выдается за каждые 2 этапа).
+ Увеличили необходимое на крафт сетов количество предметов с первых трех генералов, увеличили количество предметов в дропе с генералов. Теперь с нормала Волдана и Белакис вместо итемок для обмена на предметы для крафта сета из героика падают сами эти предметы (правда в 5 раз меньше, чем из героика).
Кал Элигос (Kal Eligos)
как корабль назовете
+ «Новый» хранитель с 1490 ГС
+ В наградах новые браслеты и новые ресурсы для заточки Т3.3 снаряжения
«Новые» Хаосы
+ Добавили два хаоса 1490 и 1520 ГС с новыми ресурсами для закалки Т3.3 снаряжения
+ С босса на втором этапе и из команты с боссом, которая иногда появляется после второго этапа, можно получить новый браслет (только при наличии Энергии порядка, с бесконечного хаоса хер вам не падает).
+ В обменник бесконечного хаоса добавлены Т3.3 ресурсы
«Новые» Путь и Куб
+ Добавлены героические версии Пути Солнца и Куба хранителей, доступу с 1490 ГС и отдельные билеты.
+ Добавили две новые картины (сложный корейский, но подозреваю, что для каждой активности по две)
Т3.3 снаряжение
+ Добавили новое снаряжение, скрафтить можно при наличии 1490 ГС и достижения за надевание на себя 6 предметов реликтового снаряжения с предыдущих генералов
+ Максимальная заточка — 20, шансы на заточку по сравнению с текущим снаряжением изменены конечно в лучшую сторону, ха-ха
+ Новые сеты имеют те же эффекты, что и сеты с предыдущих генералов. Можно носить одновременно — сет бонусы сохраняться. Сет бонусы на новых предметах также улучшаются дудками с Клоуна.
+ Качество переносится
+ Добавлены следующие ресурсы для улучшения Т3.3 снаряжения
— ГигаУманиум
— ОмегаГалатиум
— Великие цитрины
— Та-штука-из-поместья-за-10-голды
+ Ресурсы для закалки Т3.1 и Т3.2 можно обменять на Т3.3
+ Итемки для халявных тыков тоже отдельные
Браслеты
+ Разблокировали слот (правда там раньше фетранит был, но зачем докапываться докапываюсь )
+ На браслете два эффекта — фиксированный и эффект зачарования. Фиксированный встроен в браслет при получении, зачарование можно наложить у специального НПЦ.
+ Продать или передать браслет можно 1 раз после получения, зачарованные браслеты не передаются.
+ Зачаровываются браслеты за серебро, количество попыток ограничено.
+ Эффект можно заблокировать, чтобы он не изменился при следующем зачаровании.
Новые гравировки
+ Хотели добавить две, добавили ДЕВЯТЬ я в 5 утра это перевожу, вы там чо, совсем
Фанат Моргенштерна
+ Увеличивает крит. шанс на 4/10/20%, но уменьшает крит. урон на 20%
Мастер не-подготовки
+ Увеличивает урон и скорость каста поддерживаемых и кастующихся умений на 5(4 урон)/10/20%.
Стэтхэм
+ При использовании умений, кроме пробела и базовой атаки, сила атаки увеличивается на 0.3/0.6/1% на 5 секунд (стакается до 6 раз). При максимуме стаков шанс крита увеличивается на 5/10/15%.
Маньяк чата
+ При отправки в белый чат определенной фразы, вы получаете баф на 6 секунд на 8/16/28% урона (кроме базовой атаки и ульты). КД 30 секунд.
Ни в рот, ни в жопу
+ Увеличивает урон всех атак, кроме атак в спину, в голову и ульты, на 3/8/16%.
Ломаю пробел
+ Увеличивает урон умений, кроме базовых атак и ульты, на 3/8/16% на 5 секунд после использования пробела
БМП
+ Скорость атаки уменьшается на 15%, но урон увеличивается на 4/10/18%.
Изменение старых гравировок
Час жатвы
Было: при получении ауры, создается доп. аура которая дает 4/12/24% крит. урона
Стало: при атаке противника, создается аура, которую только вы можете получить. При получении ауры сила атаки увеличивается на 0.2/0.3/0.5% на 30 секунд, защита увеличивается на 0.3/0.6/1%, стакается до 30 раз. Есть шанс получить сразу 3 стака, КД на ауру 10 секунд.
Тактическое превосходство
Было: пробивает 10/30/50% защиты изнуренной цели
Стало: При успешной контратаке, вы увеличиваете свою силу атаки на 4/10/20% на 3 секунды и вешаете дебаф на цель на увеличение получаемого урона от вас и вашей группы на 2/4/8% на 3 секунды.
Собиратель душ
Было: С некоторой вероятностью создает ауру при атаке противника (КД 90/40/20 секунд)
Стало: С некоторой вероятностью создает ауру при атаке противника в радиусе 8м. (КД 60/30/10 секунд)
Астральное тело
Было: Скорость восстановления маны повышается на 5/15/30%.
Стало: Скорость восстановления маны повышается на 5/15/30%, при уровне маны меньше 50% урон повышается на 3/6/12%.
Безмятежный дух
Было: Не получая урона, герой каждые 3 сек. получает эффект, восстанавливающий до 10% всей маны. При получении урона эффект рассеивается. (Время восстановления: 10 сек.)
Стало: Не получая урона, герой каждые 3 сек. получает эффект, восстанавливающий до 10% всей маны. При получении максимального количества эффектов, КД скиллов уменьшается на 3/6/10%. При получении урона эффект рассеивается. (Время восстановления: 10 сек.)
Тяжелая броня
Было: Защитные показатели героя повышаются на 30/75/150%.
Стало: Защитные показатели героя повышаются на 20/50/100%.
+ На зелья передышки и порталы больше не работает гравировка «Гренадер».
Другие изменения
+ Странствующие торговцы теперь появляются в определенное время для каждого континента.
+ Странствующие торговцы с шансом появляются каждые 30 минут в случайной зоне континента
+ Странствующие торговцы появляются на всех каналах зоны, даже на тех, которые появляются после его прибытия.
+ Торговец будет стоять 25 минут и имеет одинаковый ассортимент предметов на всех каналах, купить предметы можно только на одном канале
+ Теперь при ничьей на арене дается 30 секунд доп. времени. Если за это время никто не умер — первая смерть за еще 90 секунд приносит победу противоположной команде. Если и тут никто не смог — считается как раньше по очкам. Базовая длительность боя на арене уменьшена до 4 мин.
+ В ПВП-шоп добавлены Т3.3 ресурсы и браслеты (4 штуки в неделю)
+ В награду за участие в ГВГ добавлены браслеты ( S-ранг — 3 штуки, A и B — 2 шт, C и D — 1)
+ Питомцы теперь атакуют и бьют цели только в пределах поля зрения игрока
+ Для книги странствий теперь можно называть сохраненные локации как вам удобно
+ Увеличены награды за Компас Процея для 1415 и 1490 ГС
+ Убрали баф на уменьшение урона с большей части островных боссов
+ Т3.3 ресурсы начинают падать с героических хранителей начиная с 1490 ГС
+ Т3.3 ресурсы за Эфонский союз с 1490 ГС. Если на аккаунте есть персонаж 1490 ГС также увеличивается количество монет эфонского союза за неделю.
+ Мировые анонсы заточки начинаются с 1580 ГС.
Компас Процея
Обновлен дизайн функционала Компас Процея. Теперь можно отслеживать все события, которые проходят в игре.
Этажи
Каждый этаж отличается по названию и по времени. Начнём с времени. Если до конца этажа остаётся 1.5 минуты, то волн будет очень много, а последняя появится на 30 секундах. Поэтому не стоит использовать все свои способности моментально. Ждите, когда появится серьёзная угроза, и только тогда заливайте по полной, чтобы расчистить больше количество монстров.
Теперь что касается типов этажей. Первый – это полная зачистка. Самый банальный тип, где появляются разные монстры. Этот этаж простой, если время на комнату отдаётся где-то меньше 1 минуты. Но если это 1.5 или 2 минуты, то готовьтесь – будет очень много монстров. Сразу стоит сказать про позиционирование и передвижение. Как только начинается бой, собирайтесь в одном углу. Как только появляются монстры, они начинают стягиваться на вас. Ваша задача кастануть какие-нибудь лужи и замедления перед вами. Дальше заливаете толпу и снова возвращаетесь назад в угол. Таким образом вы зацепите максимальное количество мобов, затратив минимальное количество здоровья и способностей.
Следующий тип – это этажи с монстрами дальнего боя. Здесь очень много лучников и магов, которые стоят на точке и стреляют, а вам надо подходить и убивать. Здесь есть несколько способов прохождения. Если у вас есть в пати герои, владеющие массовым контролем, всех новых лучников можно законтролить, чтобы те не били по вам. Второй способ – это кайт. То есть, подходите, станните, отходите в угол, и лучники не начинают стрелять издалека, а зачастую подбегают вплотную.
Элитные комнаты. Мобов в элитных комнатах советую бить по центру, потому что иногда появляются лучники, которых надо сразу законтролить. Если вы этого не сделаете, будете получать очень много урона. Во всём остальном эти этажи очень простые.
Комнаты с боссами. Здесь старайтесь не бегать вместе, потому что у боссов есть очень сильные массовки, которые просто выносят вас. В этой комнате иногда ещё будут появляться монстры. Старайтесь их стягивать к боссу, чтобы вместе заливать. А также, если времени больше 1 минуты, то будет, скорее всего, появляться 2 босса.
Комната на выживание. Вам надо выжить, потому что здесь вас будут подрывать различные бомберы. Как только вы видите название этой комнаты, сразу разбегайтесь в разные 4 угла. С бомберам важно не суетиться. Отбегайте, когда монстр делает каст, и понемногу наносите урон.
Комнаты с сундуками – есть бегающие сундуки, а есть просто большой сундук, который стоит на месте, и надо его открыть.
Куб в Лост Арк, хитрости прохождения
В Кубе вы будете передвигаться из одной комнаты в другую, от количества очков и пройденных комнат будет зависеть ваша награда. Награды подразделяются на бронзу, серебро, золото, платину и алмазы. В большинстве своем на Куб ходят для того, чтоб добывать золото.
К примеру, с платинного сундука может выпасть примерно 90 золотых, а алмазный сундук может дать около 145. Не стоит проходить только до золотого сундука, выгоднее и проще будет сходить в Платиновые поля.
Проходите куб до алмаза, иначе награды будет совсем маленькие.
Выживание является основной целью Куба. Для того, чтоб выжить в кубе требуются некоторые предметы.
А именно:
- Банки, восстанавливающие здоровье в процентах. Лучше всего брать 30-40%.
- Походный Костёр. Будет лучше, если его возьмут все члены команды.
- Мощная «Эйфория». Предмет, что сразу активирует ультимейт .
- Нахальное соломенное пугало. Будет агрить на себя мобов. Стоит использовать в опасных ситуациях.
Школа Шанди
Добавлена «Школа Шанди», где вы сможете ознакомиться с некоторыми особенностями игры.
Основные категории обучающих заданий:
- транспорт;
- питомцы;
- огранка фетранитов;
- гравировки;
- распыление предметов;
- закалка снаряжения.
К дополнительным категориям обучающих заданий относятся:
- самоцветы;
- замена триподов.
В награду игроки, проходящие обучение, могут получить Ларец с кроличьими ушками (один раз на Наследие). Его можно передать, воспользовавшись складом Наследия. После использования предмет становится привязанным к архетипу. А после прохождения обучения в Школе Шанди доступны услуги модельера для создания заколки.
Персонажи, использующие «Возвышение», переместятся в «Школу Шанди» сразу после завершения истории Пути Искателя.
Баффы и дебаффы :
Когда вы входите в ту или иную комнату на вас могут навешиваться баффы и дебаффы . Если бафф кританул , то он будет лежать на вас две комнаты. Какой-либо бафф или дебафф должен изменять вашу тактику. Например, на вас может висеть дебафф , понижающий стату вашей брони, тогда нужно стараться быстрее убивать монстров, потому что один удар будет считаться за три.
Или же, когда висит бафф регенерации, не убивать последнего монстра в комнате, пока не восстановится всё здоровье.
Есть бафы регенерации, мгновенного восстановления здоровья, неуязвимости, уменьшение поля зрения, понижения или повышения брони, атаки.
Есть один лайфхак для Куба. Когда все испытания на этаже закончены таймер начинает отсчет, и у вас появляется два варианта, вы можете продолжить испытание в кубе, а можете завершить его.
В то время можно поставить костер и лечиться от него, а когда время подходит к концу один из участников нажимает «Завершить» и время начинает отсчет заново.
Перед окончанием, 1 член пати нажимает завершить, тем самым продлится время отдыха. Удобно совмещать с костром
Куб – это достаточно лёгкое испытание, если ты знаешь все маневры и тактики.
В Кубе следует уметь правильно выбирать позицию, быстро врываться в скопление мобов, кого-либо там ударить или накинуть стан, резко отпрыгнуть назад, чтоб на тебя не успели обратить внимание, а затем повторять эти действия снова и снова пока не закончатся волны.
Способности:
Если вы не собрали свой собственный билд под Куб, то замените триподы на контроль. Волна с лучниками является довольно сложной, и если их не контролировать, то до конца волны будет тяжело добраться. Если же вся команда контролирует монстров, то пройти волну можно даже с минимальным количеством здоровья
Платиновые острова лост арк, добыча ресурсов.
Платиновые острова Lost Ark – острова, изучение которых предполагает добычу различных ресурсов. Данная статья предназначена для начинающий игроков, только осваивающих игру, но не исключено, что и пользователи с опытом найдут для себя что-то полезное.
В большинстве крупных городов Lost Ark есть столы с изображением карты, через которые можно телепортироваться в «Башню», «Куб» и другие активности.
Через них можно попасть и на островные территории: первый остров – для игроков, занимающихся ловлей рыбы, проведением раскопок или охотой, второй остров – для тех, кто выбрал профессию сбора различных растений, добычи полезных ископаемых или вырубки древесины.
Для телепортации необходим билет. Ежедневно выдается три таких билета, иногда их также можно выиграть в календаре в качестве подарка или купить в магазине. Кроме того, нужно иметь третий профессиональный уровень и инструменты для вашей профессии. Инструменты зеленого цвета дают +1 уровень к профессиональному, голубые – +2. Первые можно приобрести в магазине или скрафтить самостоятельно, а вторые можно получить, только скрафтив самостоятельно. Для этого нужно купить ресурсы на аукционе или собрать самому.
Изменения режима «Гармония»
Правила использования «Гармонии» изменились следующим образом.
- Эффект еды не применяется.
- Эффекты боевых рун действуют:
- в героических рейдах на Хранителей, в испытании Бездны;
- на PvP-островах: Медея, Тростниковая отмель, Капрея, Обитель проклятых, Сурадо.
«Гармония» применяется на островах: Алакир, Остров Бабочки, Голубая бездна, Остров обреченных, Остров вечного покоя, Остров Дэрроу, Паучий остров.
Башни
Чтобы попасть в Башню теней, необходимо выполнить обучающее задание «[Руководство] Башни», а для входа в Башню Судьбы потребуется пройти сюжетное задание на континенте Йон.
- Башня теней: доступна персонажам, достигшим 302-го рейтинга экипировки.
- Башня Судьбы: доступна персонажам, достигшим 802-го рейтинга экипировки.
Пройденные ранее этапы будут обнулены, и вы сможете получить новые награды. Они начисляются за каждый пройденный этаж.
Обратите внимание: некоторые награды выдаются только один раз на Наследие. При прохождении этажей другим персонажем вы получите альтернативную награду. Награды на Наследие отмечены специальным значком.
Путь испытаний
Чтобы войти на Путь испытаний, вам потребуется «Манускрипт Пути Испытаний», получить который можно в награду за прохождение Чертогов Хаоса.
Также необходимо завершить обучающее задание «[Руководство]: Путь испытаний».
Путь испытаний будет доступен в двух режимах:
- Путь испытаний: для персонажей 302-го рейтинга экипировки и выше;
- Путь пламени: для персонажей 802-го рейтинга экипировки и выше.
Войти в Путь Испытаний смогут от 1 до 4 игроков. Сложность зависит от количества участников группы. На входе в начальную локацию появился Боевой арсенал — зона, где можно поменять снаряжение, умения и расходные предметы.
В награду вы сможете получить материалы для закалки экипировки, самоцветы и Великие произведения.
КУБ в Lost Ark – ГАЙД по прохождению
Куб в Lost Ark – это игровое событие, где мы двигаемся из комнаты в комнату. Чем больше комнат мы пройдём, тем выше будет награда. Награда бывает нескольких типов – от бронзы и серебра, до платины и алмазов. Основная причина, почему ходят в Куб – это фарм золота. С платинового сундука дают около 90 золотых, а с алмазного дают 140-150. Конечно, многие ходят и до золотого, но это совершенно не выгодно, проще ходить в Платиновые поля.
Основная цель Куба – это выживание. Соответственно, все ваши действия должны быть направлены на выживание. Нам понадобятся банки, восстанавливающие здоровье в процентах. Нужен будет Походный костёр, он на всякий случай должен быть у всех членов команды. Мощная «Эйфория» нужна для мгновенной активации ультимейта. Ещё советую брать пугало, которое будет отвлекать мобов в критических ситуациях.
В состав советую брать Менестреля или Стража, потому что они кидают всякие защитные щиты и восстанавливают здоровье, что очень полезно в данной ситуации. Если вы пойдёте чисто в 4 ДД, которые не умеют саппортить, до алмазного сундука пройти будет крайне сложно.
Что касается способностей. Если у вас нет отдельного билда под Куб, то меняйте триподы на контроль. В самой сложной волне с лучниками, если вы не сможете их контролировать, пройти её будет очень сложно. Если группа постоянно контролирует монстров, и те не атакуют, этажи можно проходить даже с 10% здоровья.
Этажи Куба:
Этажи различаются как по типам, так и по времени
Время:
Не используйте все свои умения разом, ведь когда до конца этажа останется пару минут, количество волн сильно возрастет. Последние мобы появятся только когда останется около 30 секунд. Лучше всего справляться обычными способностями, а сильные оставлять для тяжелых ситуаций.
1. Полная зачистка
Обычно на комнату выделяется около минуты, но если дали полторы минуты или две, то монстров будет намного больше. Встречаются чаще обычные мобы, но бывают также лучники и элитные.
Позиционирование и передвижение по комнате:
В начале боя соберитесь в углу комнаты, из которого можно увидеть больше всего монстров. Монстры, сразу как появятся, начнут стягиваться на вас. Вам нужно создать лужи замедления перед вами так, чтоб как можно больше мобов попало в них.
Выйдите из угла и начинайте атаковать, как только лужи исчезнут или мобы стянутся в толпу. Также можно продвинуться чуть вперед, чтоб зацепить лучников. После вам нужно вернутся в угол и продолжать эти действия со следующими волнами монстров. Последовав данным советам вы зацепите и убьете много мобов, потратив при этом малое количество здоровья и способностей.
2. Этажи с монстрами дальнего боя.
На данном этаже находится много лучников и магов, которые атакуют издали.
Чтобы с ними разобраться есть пару тактик.
Если в вашей группе есть персонажи, которые могут массово контролить мобов, то они могут контролировать всех новопришедших мобов, чтоб они не смогли вас ударить.
Вы подбегаете к лучникам, станните их и отбегаете в угол. Лучники, что были в стане, не будут стрелять издалека, а будут подходить вплотную, собираться в толпу. Тогда и можно будет их всех убить одним махом.
3. Элитные комнаты.
Элитные комнаты отличаются от обычных тем, что мобов здесь нужно бить по центру. Делать это нужно, потому что могут появиться лучники, которых мгновенно следует контролировать. Если не
контролить их, то можно получить много урона
4. Комната с боссами.
Не бегайте вместе, ибо боссы имеют сильные массовки, которые в состоянии вынести вас.
Когда в комнате появятся другие монстры, попытайтесь их притянуть к боссу, чтоб бить их вместе
На комнату выделяется в среднем около минуты. Если дали больше, то боссов может быть два.
5. Комната на выживание
В данной комнате вам будут наносить урон взрывами. Сразу как вы увидели название комнаты разбегайтесь в 4 угла. Здесь самое главное не торопиться.
Когда вы видите под вами каст отбегайте в сторону и продолжайте наносить урон.
6. Комнаты сундуками.
В одних комнатах есть сундуки, которые бегают. В других есть огромный сундук посреди комнаты, который нужно открыть.
Если комната не будет зачищена по истечении времени, то вы не проиграете, появится дух, который будет наносить много урона и не исчезнет пока вы не убьете всех монстров
Изменения в подземельях
Чертоги Хаоса
Уровни сложности Чертогов Хаоса 1-го и 2-го рангов скорректированы в соответствии с изменениями в снаряжении.
Формирование рангов в зависимости от уровня снаряжения изменилось следующим образом.
Материк Название Уровень Необходимый уровень снаряжения Северный Берн Чары резонанса 1 250 2 340 3 380 4 420 Рохэндель Грезы 1 460 2 500 3 540 4 580 Йон Дрожь земли 1 600 2 840 3 880 4 920 Фейтон Мрачные тени 1 960 2 1000 3 1040 4 1080 Требуемый уровень снаряжения и уровень сложности Чертогов Хаоса 3-го ранга «Папуаника — Звездная пыль 1-й этап» скорректирован в соответствии с изменениями снаряжения 1-го и 2-го рангов.
Возможен вход в Чертоги Хаоса 1-го и 2-го рангов, даже если не хватает энергии Порядка. Полученные осколки и кристаллы можно обменять на различные предметы у магистра Зенары.
В список наград за прохождение комнаты с боссом и золотой комнаты в Чертогах Хаоса добавлено золото.
Удалены героические режимы в Кубе и Кубе Древних.
*При распылении элитного билета в Куб и элитного билета в Куб Древних можно получить билет в Куб и билет в Куб Древних.
Добавлена функция повторного входа после прохождения Куба.
Была удалена функция автоматического выхода по системе обратного отсчета после завершения Куба.
Путь испытаний
Удалены Путь испытаний (обычный и героический режим) и Путь пламени (героический режим).
*При распылении билета в Путь испытаний можно получить билет в Путь пламени.
В награды за прохождение Пути пламени добавлен опыт.
После завершения испытания функция автоматического выхода по системе обратного отсчета была удалена.
Башня
Изменились награды за победу на каждом этаже Башни теней и Башни Судьбы.
- Сердца великанов, эликсир умений и прочие награды, которые можно получить один раз на Наследие, остаются прежними.
- Изменился уровень, необходимый для входа на каждый этаж Башни теней и Башни Судьбы.
*Сложность некоторых этажей изменена вместе с необходимым уровнем для входа.
Рейды на Хранителей
- Уровень сложности рейдов на Хранителей 1-го и 2-го рангов скорректирован в соответствии с изменениями.
- Награда, получаемая в ходе рейдов на Хранителей 1-го и 2-го рангов, скорректирована в соответствии с изменениями в обработке снаряжения 1-го и 2-го рангов.
- Добавлен функционал «Повторить». Игроки смогут заново начать сражение с Хранителем при условии, что никто из участников не покинул группу.
Подземелья Бездны
В Подземелья Бездны были внесены следующие изменения.
- Уровень сложности Подземелий Бездны 1-го и 2-го рангов скорректирован в соответствии с изменениями.
- В Подземельях Бездны 1-го и 2-го рангов нельзя получить золото.
- Количество еженедельных попыток входа в Подземелья Бездны 1-го и 2-го рангов увеличено с 1 до 3 для каждого персонажа.
- Награды за прохождение Подземелий Бездны 1-го и 2-го рангов скорректированы.
- Удален героический режим в Подземелье Бездны — Великие Врата.
- Количество золота, которое можно получить в Подземелье Бездны — Сердце Орейи, было изменено.
Обезумевший лес:- обычный — 700 золота;
- героический — 800 золота.
- обычный — 800 золота;
- героический — 900 золота.
Рейды Бездны
Рейды Бездны «Мистик» и «Кайшур» удалены.
Королевские приказы
С выходом обновления 2.0 будут удалены Королевские приказы. Вам больше не придется выбирать — наслаждайтесь всеми активностями!
Чтобы открыть активность, вам потребуется «Билет в Куб», который можно получить в награду за прохождение Чертогов Хаоса. Также необходимо выполнить обучающее задание «[Руководство]: Куб».
Куб будет доступен в двух режимах:
- Куб: для персонажей 302-го рейтинга экипировки и выше;
- Куб Древних: для персонажей 802-го рейтинга экипировки и выше.
Войти в активность могут от 1 до 4 игроков. Сложность зависит от количества участников. На входе в начальную локацию появился Боевой арсенал — зона, где можно поменять снаряжение, умения и расходные предметы.
В награду вы сможете получить катализаторы для закалки экипировки, серебро и гравировки.
Новый пролог
В обновление будет добавлен общий пролог для всех классов «Земля Труа».
В нем вы начнете знакомство с миром Акрасии, изучите основные элементы управления и сражения.
При создании нового персонажа пролог продолжится в Земле Труа после выбора его класса. Также была добавлена функция, позволяющая на этапе создания персонажа узнать историю каждого архетипа.
Обмен акрасиума в Лост Арк
Обмен акрасиума в Лост Арк может осуществляться у NPC торговцев предметами роскоши, которые расположены на территории всего игрового мира:
Для того, чтобы произвести обмен акрасиума с Т1 до Т2 необходимо, в первую очередь, убедиться, что вы полностью перешли на экипировку Т2.
Далее разбейте Т1 экипировку и у торговцев предметами роскоши обменяйте 25 Т1 акрасиумов на Т2.
Баффы и дебаффы
Есть баффы, которые моментально или постепенно восстанавливают здоровье. Есть на неуязвимость, на уменьшение поля зрения, на понижение или понижение брони или атаки. Старайтесь менять тактику боя, в зависимости от наложенного баффа или дебаффа. Самый важный момент – это смотреть, кританул он или нет. Если он критует, то он будет висеть до следующей комнаты. Ещё в Кубе можно использовать одну фишку – когда вы заканчиваете этаж, у вас начинает идти отсчёт времени, где вы можете выбрать, продолжить или завершить испытание. Вы можете поставить костёр и лечиться, а когда полоска доходит до самого конца, кто-нибудь один нажимает завершить, и эта полоска обновляется. Этим самым вы выигрываете себе время.
Последний момент, о котором стоит сказать, это если вы не успеваете зачистить комнату до окончания времени, то вы не фэйлитесь. Появляется просто дух, который наносит очень много урона. Если убиваете всех монстров, то дух пропадает.
Куб – это достаточно простое и одновременно сложное событие. Здесь надо уметь позиционировать и бегать. Нужно понимать, когда нужно ворваться в толпу мобов и застанить их, а когда лучше отойти и закайтить. Плюс надо менять триподы с контролем или большим уроном. То есть, с обычным билдом, с которым вы ходите на Хранителей, на Куб будет ходить довольно тяжело.
Читайте также: